Avec une communication qui s'accélère doucement, Cyberpunk 2077 semble être sur de bons rails pour ne pas sortir dans cinq ans. Après de nouvelles informations présentées dans EDGE, c'est Gamingbolt qui a pu obtenir de nouveaux éléments sur la scénarisation du titre.
Ainsi, l'un des level designer de CD Projekt RED, Miles Tost, a laissé entendre que les quêtes secondaires du jeu, qui partiront sur les mêmes principes que celles de The Witcher 3, pourraient affecter, d'une manière ou d'une autre, l'histoire principale :
Les quêtes secondaires sont d'excellentes opportunités pour nous de raconter des histoires sur notre monde. Après tout, bien qu'ils ne fassent pas partie de la série de quêtes principale, ils sont toujours connectés au monde et peuvent s'élaborer autour de certaines parties de celui-ci, telles que les personnages. Donc tout est imbriqué. Et oui, cela signifie également que nos quêtes parallèles pourraient affecter l'histoire principale.
Il y a quelques jours, le studio avait précisé qu'il ne s'agirait pas de sauver le monde de l'apocalypse, mais de sauver le personnage lui-même, et de lui même. Dans tous les cas, le titre ne dispose pas encore d'une date de sortie, bien qu'un tweet supprimé il y a de nombreuses semaines avançait une sortie en 2019.
Cyberpunk 2077 présente son univers