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PlayStation VR : un nouveau brevet fait surface

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PlayStation VR : un nouveau brevet fait surface
PlayStation VR : un nouveau brevet fait surface
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Sony Interactive Entertainment a publié un brevet décrivant une nouvelle version de son casque de réalité virtuelle, essentiellement axée autour du sentiment de malaise que peut générer cette technologie.

En vérité l'entreprise a déposé son concept en mars 2017, mais il n'a toutefois été publié que tout récemment. Nommée "Atténuation de l'impact du casque via des capteurs biométriques et le traitement du langage", l'idée est de monter une série de capteurs sur l'appareil et de comprendre ainsi le contexte du joueur, afin de l'alerter s'il est négatif. Grâce à un capteur d'humidité, un thermomètre, un gyroscope, un accéléromètre, un capteur de pression sanguine ou encore un microphone, l'utilisateur et son entourage pourraient recevoir un avertissement en cas de diagnostic d'un problème de santé. Certaines fonctions pourraient également être suspendues.

Si les constructeurs publient de nombreux brevets sans tous les faire aboutir, l'initiative de Sony est intéressante : on entend régulièrement parler du fait de palier les problèmes de nausée et autres, mais il s'agit ici de les prendre pour acquis, de les identifier, et d'interpeller le joueur.

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Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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schranzeur
schranzeur
MP
le 19 sept. 2018 à 21:31

Un capteur d'humidité ? Pour ceux comme moi qui transpirent pas mal ça va pas être top :hap:

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malabar03
malabar03
MP
le 19 sept. 2018 à 17:42

pour la ps5.

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XNG
XNG
MP
le 19 sept. 2018 à 17:35

Depuis le temps qu'on le dit :honte:
1) tout le monde n'est pas touché par le motion sickness
2) même ceux touchés, il disparaît en jouant et en s'habituant à la technologie ! Perso au bout de 3 jours de jeu, ça a disparu et depuis plus aucun problème.

C'était le même problème avec l'arrivée de la 3D ! D'ailleurs faites jouer à un jeu avec beaucoup de spatialité à votre papy, vous verrez il aura envie de vomir direct

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[o]-l-[O]
[o]-l-[O]
MP
le 19 sept. 2018 à 17:05

"ACHTUNG, ACHTUNG!!!!!!!! Vous avez dépassé les 5 minutes journalière de jeu sur COD, nous ne détectons plus d'activité cérébrale !!!!!!!" ... 😱

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I_Kuja_I
I_Kuja_I
MP
le 19 sept. 2018 à 16:56

"Grâce à un capteur d'humidité, un thermomètre, un gyroscope, un accéléromètre, un capteur de pression sanguine ou encore un microphone, l'utilisateur et son entourage pourraient recevoir un avertissement en cas de diagnostic d'un problème de santé."

Ce casque n'est pas conçu pour vous, sony vous remercie de votre achat ...

Bravo pour l’intérêt ...

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australie2013
australie2013
MP
le 19 sept. 2018 à 16:24

Je laisse presque pas de commentaires, mais là stop..

Autant de gens pour se plaindre du casque Vr,
" c'est moche" dégueulasse visuellement, 320p, blabla..

C'est déjà pas mal pour le premier casque Vr proposé par Sony, comme la ps1 à sa sortie.

La réalité virtuel se lance depuis peu, il va bien évidemment évolué !

Si t'es pas content n'achète pas où va sur Microsoft avec la kinect 👍

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Cactus68
Cactus68
MP
le 19 sept. 2018 à 16:03

le psVR est une grosse blague comparer a l'oculus ou au HTC VIVE :) (tout est une question d'argent)

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Cpt_Usopp
Cpt_Usopp
MP
le 19 sept. 2018 à 15:58

Vous avez beta-testé le PSVR à 400€, il est temps de repasser à la caisse maintenant !

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morcook1
morcook1
MP
le 19 sept. 2018 à 15:54

C'est une bonne chose en matière de prévention pour les plus sensibles.
Congrat

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seyar1410
seyar1410
MP
le 19 sept. 2018 à 15:52

Bien évidemment sans affirmer que il s'agisse du seul facteur a l'origine du mal de mer . Je pense que le fait que le casque soit encore très imposant est encombrant participe également grandement a cet effet désagréable

Le jour ou le corps sera complétement libéré de tous ces contraintes filières avec un système a électrodes ou de motion capture qui capte la totalité du corps humain laissant une liberté totale dans l'amplitude de ses gestes et donc dans l'espace , que l'effet de chaleur que procure la masse de la visière frontale aura disparu et que l'image sera irréprochable en bref que il s'agira juste d'une paire de lunettes a enfiler avec 5 patch et deux moves a enfiler ,le problème sera grandement réduit

Même si son poids actuel est relativement bien reparti il s'agit tout de même de 688 grammes sur la tête ce qui accentue considérablement cette impression de claustrophobie .

La Rv est quelque chose de génial mais pour l'instant ce n'est tout simplement pas encore suffisamment au point.

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Commentaire édité 19 sept. 2018, 15:56 par seyar1410
Top commentaires
le-vrai-dieu
le-vrai-dieu
MP
le 19 sept. 2018 à 14:43

Moi c'est surtout le "eye tracker camera(s)" de la figure B que je trouve intéressant.

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Commentaire édité 19 sept. 2018, 14:45 par le-vrai-dieu
Mohshow
Mohshow
MP
le 19 sept. 2018 à 14:53

Le psvr 2 :cute:

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