Sony Interactive Entertainment a publié un brevet décrivant une nouvelle version de son casque de réalité virtuelle, essentiellement axée autour du sentiment de malaise que peut générer cette technologie.
En vérité l'entreprise a déposé son concept en mars 2017, mais il n'a toutefois été publié que tout récemment. Nommée "Atténuation de l'impact du casque via des capteurs biométriques et le traitement du langage", l'idée est de monter une série de capteurs sur l'appareil et de comprendre ainsi le contexte du joueur, afin de l'alerter s'il est négatif. Grâce à un capteur d'humidité, un thermomètre, un gyroscope, un accéléromètre, un capteur de pression sanguine ou encore un microphone, l'utilisateur et son entourage pourraient recevoir un avertissement en cas de diagnostic d'un problème de santé. Certaines fonctions pourraient également être suspendues.
Si les constructeurs publient de nombreux brevets sans tous les faire aboutir, l'initiative de Sony est intéressante : on entend régulièrement parler du fait de palier les problèmes de nausée et autres, mais il s'agit ici de les prendre pour acquis, de les identifier, et d'interpeller le joueur.