L'éditeur et développeur anglais met en place son introduction en bourse, avec une valorisation à 280 millions de livres sterling, soit 320 millions d'euros. Le contexte semble bien plus favorable que lors de la première initiative, il y a dix ans déjà.
La compagnie spécialiste des jeux de course, qui commercialisera Onrush le 5 juin, avait déjà tenté cette manœuvre en 2008, toutefois sa situation financière (échec de Bodycount, ventes décevantes d'Overlord...) et l'état du marché en général ont eu raison de ses ambitions. Aujourd'hui Codemasters est mieux préparé que jamais, suite à des revenus en hausse (31 millions de livres en 2016, puis 50 millions en 2017) ainsi qu'à un virage opéré par l'industrie : la conception des jeux comme des services.
"L'industrie a changé", explique le PDG de l'entreprise, Frank Sagnier, à GamesIndustry.biz. "Elle n'est plus hasardeuse comme avant, le dématérialisé amène une prospérité et une prédictibilité que nous n'avions pas autrefois". Codemasters n'est pas la seule société britannique à entrer en bourse ce mois-ci, Team17 ayant annoncé une nouvelle similaire avec une valorisation à 217 millions de livres. "Je pense simplement qu'il y a une opportunité aujourd'hui, le virage vers le dématérialisé rend beaucoup d'entreprises plus profitables qu'elles ne l'étaient, il est temps d'accélérer", conclut Sagnier. La compagnie va commencer par une levée de fonds de 15 millions de livres, qui serviront à étendre son catalogue de jeux mobiles.
Onrush : une course dans l'adversité