Les joueurs ont accompagné William Joseph Blazkowicz à travers deux nouveaux volets de la saga Wolfenstein, et dans le cas où le studio MachineGames serait attitré à l'opus suivant, nous en apprenons davantage sur sa vision de la suite idéale.
Pour l'instant la sortie de Wolfenstein II : The New Colossus étant toute fraîche, nous n'avons pas encore entendu parler d'un troisième volet (ou d'un arc narratif inédit). En attendant, Eurogamer s'est entretenu avec le senior game designer Andreas Öjerfors, qui a indiqué souhaiter une liberté accrue : "la liberté de jeu est pour moi, en tant que joueur et développeur, très intéressante, je veux continuer sur cette voie". Autre point fondamental noté par le développeur, l'originalité du format, '''"pas parce que c'est nécessaire mais parce que nous voulons faire quelque chose de différent. (..) Si l'on devait poursuivre l'aventure, nous jouerions un peu avec le format, nous ferions quelque chose qui nous intéresse"''. Toutefois, que les fans de tir se rassurent quant à cette originalité : ''"même si nous faisions Tetris 2, Tetris 2 serait un FPS"'', assure avec humour Öjerfors.
Wolfenstein II : l'oncle Sam contre les nazis