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News business Ventes de jeux au Japon : Semaine 19 - La domination Nintendo
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Vous en avez l'habitude, Media Create nous livre de manière hebdomadaire ses chiffres concernant les ventes de jeux au Japon. Pour la période s'étalant du 7 au 13 mai, c'est un tableau vide de nouveautés qui s'offre à nos yeux. Nous y retrouvons une nouvelle fois Donkey Kong Country : Tropical Freeze à la première place, suivi par Jikkyou Powerful Pro Baseball 2018 et l'assemblée des classiques de la Switch. Rien de bien nouveau, mais une domination très importante de Nintendo.

Ventes de jeux au Japon : Semaine 19 - La domination Nintendo
JeuEditeurSupportVentes
1 - Donkey Kong Country : Tropical FreezeNintendoSwitch25.886
2 - Jikkyou Powerful Pro Baseball 2018KonamiPlayStation 415.172
3 - Splatoon 2NintendoSwitch12.966
4 - Mario Kart 8 DeluxeNintendoSwitch10.383
5 - Nintendo Labo Toy-Con 01 : Variety KitNintendoSwitch9.818
6 - Kirby Star AlliesNintendoSwitch9.414
7 - God of WarSonyPlayStation 46.473
8 - The Legend of Zelda : Breath of the WildNintendoSwitch5.754
9 - Jikkyou Powerful Pro Baseball 2018KonamiPlayStation Vita5.580
10 - Super Mario OdysseyNintendoSwitch4.597

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Commentaires
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Niveau 9
le 18 mai 2018 à 18:08

Un peu de culture pour tous les bolosses qui sortent encore des "Gneugneuh on s'en fout du Japon, pourquoi y a toujours des articles sur les ventes au Japon ?".

Un peu d'histoire donc. En 1983 le marché du jeu vidéo est saturé. On produit en masse sans se soucier de la qualité, et on a beaucoup de clones mal foutus des jeux vidéos d'arcade à succès des années 70. Le représentant le plus connu de cette vague de jeux médiocres étant E.T. sur Atari 2600.

Survient alors le fameux krach de 1983, et la quasi-faillite du secteur aux États-Unis. C'est le Japon qui a redonné à l'industrie ses lettres de noblesse, notamment avec l'intiative du Nintendo Seal of Quality et l'arrivée de la NES en Occident, entre autres.

Et aujourd'hui encore, c'est le Japon qui est leader du marché, avec SONY et Nintendo, les deux plus grosses entreprises de hardware et de software de jeux vidéos. Autrement dit, c'est LE pays de référence en matière de jeux vidéos. Le média y est bien plus démocratisé et ses pratiquants bien moins stigmatisés qu'en Occident, pour les jeux consoles en tout cas.

Donc quand vous dites "OSEF du Japon", c'est comme si vous disiez "OSEF des États-Unis" en parlant de la conquête spatiale. Non-sens total.

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