À la fin du mois de février, Deep Rock Galactic s'est lancé dans le grand bain des jeux en accès anticipé Steam et via Xbox Games Preview sur Xbox One. Les développeurs de Ghost Ship Games comptent bien surfer sur les premiers retours très positifs émis par les joueurs, en enrichissant le jeu avec de futures mises à jour, dont les contours sont dessinés dans une roadmap.
Sorte de croisement entre Minecraft et Left 4 Dead, Deep Rock Galactic est un FPS orienté sur la coopération se situant dans un univers futuriste. Quatre joueurs incarnant chacun un nain disposant de ses propres capacités sont parachutés dans les tréfonds d’une planète rocheuse, avec l'objectif d'y dénicher des trésors tout en dézinguant les aliens qui viennent leur mettre des bâtons dans les roues. Un concept simple et efficace qui a déjà suscité l'intérêt de milliers de joueurs en quête d'un jeu en coopération, et qui se verra étoffé de nombreux ajouts sur les prochains mois.
Au programme notamment, un boss "épique" qui mettra à l'épreuve vos capacités à jouer en coopération, une cinquième classe de nain pour varier les plaisirs, un système de "vanity" mis à jour pour une personnalisation plus détaillée, des "mutateurs de mission" aléatoires pour venir corser l'exploration, des statistiques pour chaque joueur afin de savoir qui est le plus performant, et, bien entendu, de nouveaux monstres, biomes, et autres grottes. Depuis son lancement en accès anticipé, Deep Rock Galactic a déjà vu l'ajout de pièces et de couloirs inédits venant enrichir le système de génération procédurale des grottes pour rendre les différents biomes plus uniques, ainsi que d'un nouvel ennemi volant, le "Mactera Spawn".
Rappelons que les développeurs estiment qu'une à deux années de développement seront nécessaires avant que Deep Rock Galactic soit prêt à sortir de l'accès anticipé, sur PC et Xbox One.
Le trailer de sortie de Deep Rock Galactic en accès anticipé