Disponible en version 1.0 depuis le 13 mai 2020, Deep Rock Galatic invite les joueurs à prendre le contrôle de nains décidés à exploiter toutes les richesses de profondeurs, peu importent les risques.
Jeu coopératif, Deep Rock Galactic s'est construit une solide réputation, et le public a répondu présent. Dans un nouveau post réalisé sur la page Steam du jeu, les développeurs de Ghost Ship annoncent que le titre s'est désormais vendu à plus de deux millions d'exemplaires. Une performance notable, surtout quand on sait que les développeurs estimaient qu'il fallait vendre 200 000 copies pour compenser les frais et mettre en chantier un autre projet.
De temps en temps, il est bon de regarder en arrière, et de voir ce que vous avez accompli. Lorsque nous avons fondé Ghost Ship Games il y a quatre ans et demi, nous savions que nous allions donner vie à Deep Rock Galactic, et nous avons décidé que le développement ouvert et la coopération seraient nos principes directeurs.
Mais nous n'avons jamais anticipé la fantastique communauté qui se développerait autour du jeu, (...) et que nous finirions avec un succès entre nos mains. (...) Et le «nous» ne signifie pas seulement nous développeurs, mais aussi vous, la communauté autour de Deep Rock Galactic. Du fond du cœur, nous vous remercions !
En guise de bonus, Ghost Ship dévoile une infographie, regroupant diverses données. Nous n'allons pas en dresser une liste complète, mais attardons nous sur certains d'entre eux. Tout d'abord, on note que le titre s'est vendu à 1 180 595 exemplaires en 2020, contre 404 213 en 2019 et 502 312 en 2018. Ensuite, notons que le temps moyen d'une session est de 88 minutes, qu'il y a en moyenne 46 000 joueurs chaque jour, ou encore que 7,5 millions de morts sont à imputer au tir ami.