Vous l'avez lu dans nos colonnes, la version Nintendo Switch de Rime était très décevante d'un point de vue technique, au point que les développeurs ont annoncé que certains problèmes ne pourraient pas être réglés par des patchs.
Cependant, ces derniers se sont associés à d'autres studios afin de corriger au maximum les problèmes que rencontre cette version. Après plusieurs semaines de travail acharné, le studio annonce des avancées significatives. Ainsi, Tequila Works et Tantalus Media, en charge du portage, ont travaillé sur un patch améliorant grandement le confort d'utilisation en mode nomade. Sur son blog, Grey Box Games annonce que le correctif en question a été soumis à Nintendo pour validation. Cependant, il est plus gros que la limite autorisée, ce qui pourrait bloquer le processus :
Nos équipes ont travaillé sans relâche pour développer un patch qui corrigerait les erreurs pouvant l'être via une mise à jour. Nous avons soumis ce patch à l'approbation de Nintendo, et nous attendons pour le moment leur retour. Le patch est plus gros que ce qui est normalement autorisé, et nous pourrions donc essuyer un refus à cause de sa taille. Si le correctif est approuvé, nous annoncerons les modifications à ce moment-là.
On espère donc que ce correctif sera approuvé et que les acheteurs du titre sur Switch pourront en profiter dans de bonnes conditions.
Rime est disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et donc Switch.