Si l'on suit déjà avec intérêt le nouveau projet d'Hideo Kojima, Death Stranding, qui sait attiser notre curiosité avec ses mystérieux trailers, il reste difficile de savoir à quoi nous avons affaire. Le game designer éclaire un peu notre lanterne en expliquant plusieurs points à la rédaction d'IGN.
C'est à l'occasion des Game Awards que l'homme s'est entretenu avec nos confrères et a notamment évoqué le concept de vie et de mort, présent dès le titre du jeu. Kojima relève que dans beaucoup de titres, nous revenons un peu en arrière après avoir trouvé la mort ; une mécanique qui avait du sens à l'époque où nous mettions des pièces dans les bornes d'arcade, et qui n'a pas énormément changé depuis. Il explique que la mort fera partie intégrante de Death Stranding et que le passage sous l'eau dans le dernier trailer - qui est jouable - est une sorte d'au-delà, un purgatoire dans lequel nous sommes transportés après avoir trépassé. Nous l'explorons à la première personne et retournons dans notre corps pour revenir à la vie lorsque nous sommes prêts.
Le directeur créatif est également revenu sur le fait que l'herbe se dessèche dans la bande-annonce, et que l'un des protagonistes vieillit à une vitesse vertigineuse. Cela est en lien avec la pluie, qu'il nomme "Timefall" en anglais, et qui a la particularité de manipuler le temps. Sam, le héros incarné par Norman Reedus, aurait quelque chose d'unique vis-à-vis de cette pluie, qu'Hideo Kojima ne révèlera pas pour le moment.
Il a conclu sur une inspiration, le romancier Kōbō Abe qui rappelle que les premières inventions de l'Homme furent le bâton pour se défendre, et la corde pour protéger ce qui lui est cher. Si dans beaucoup de jeux nous utilisons le bâton, Kojima souhaite mettre l'accent sur la corde - sans doute illustrée par les nombreux liens que nous voyons en vidéo. Pas encore prêt à nous montrer du gameplay, l'homme assure que le projet avance comme souhaité et paraîtra comme prévu sur PlayStation 4.
Death Stranding : un nouveau trailer énigmatique - Game Awards 2017
Source : IGN