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Death Stranding : Hideo Kojima explique davantage son concept

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Death Stranding : Hideo Kojima explique davantage son concept
PS4
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Si l'on suit déjà avec intérêt le nouveau projet d'Hideo Kojima, Death Stranding, qui sait attiser notre curiosité avec ses mystérieux trailers, il reste difficile de savoir à quoi nous avons affaire. Le game designer éclaire un peu notre lanterne en expliquant plusieurs points à la rédaction d'IGN.

C'est à l'occasion des Game Awards que l'homme s'est entretenu avec nos confrères et a notamment évoqué le concept de vie et de mort, présent dès le titre du jeu. Kojima relève que dans beaucoup de titres, nous revenons un peu en arrière après avoir trouvé la mort ; une mécanique qui avait du sens à l'époque où nous mettions des pièces dans les bornes d'arcade, et qui n'a pas énormément changé depuis. Il explique que la mort fera partie intégrante de Death Stranding et que le passage sous l'eau dans le dernier trailer - qui est jouable - est une sorte d'au-delà, un purgatoire dans lequel nous sommes transportés après avoir trépassé. Nous l'explorons à la première personne et retournons dans notre corps pour revenir à la vie lorsque nous sommes prêts.

Le directeur créatif est également revenu sur le fait que l'herbe se dessèche dans la bande-annonce, et que l'un des protagonistes vieillit à une vitesse vertigineuse. Cela est en lien avec la pluie, qu'il nomme "Timefall" en anglais, et qui a la particularité de manipuler le temps. Sam, le héros incarné par Norman Reedus, aurait quelque chose d'unique vis-à-vis de cette pluie, qu'Hideo Kojima ne révèlera pas pour le moment.

Il a conclu sur une inspiration, le romancier Kōbō Abe qui rappelle que les premières inventions de l'Homme furent le bâton pour se défendre, et la corde pour protéger ce qui lui est cher. Si dans beaucoup de jeux nous utilisons le bâton, Kojima souhaite mettre l'accent sur la corde - sans doute illustrée par les nombreux liens que nous voyons en vidéo. Pas encore prêt à nous montrer du gameplay, l'homme assure que le projet avance comme souhaité et paraîtra comme prévu sur PlayStation 4.

Death Stranding : un nouveau trailer énigmatique - Game Awards 2017

Chargement de la vidéo Death Stranding trailer

Source : IGN

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
PlayStation 4 Action Kojima Productions Sony Interactive Entertainment
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COMMENTAIRES

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BestAkaliEu
BestAkaliEu
MP
le 05 janv. à 20:37

Wtf le personnage qui ressemble à daryl de walking dead.

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TrollingThunder
TrollingThunder
MP
le 31 déc. 2017 à 01:42

Henri Dès Stranding
Tellement hâte qu'il sorte en 2020 sur PS 5 :cute:

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Jean-UPR-AntiUE
Jean-UPR-AntiUE
MP
le 29 déc. 2017 à 15:48

Les cinématiques sont alléchantes mais vraiment hâte de voir des phases gameplay.

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totofive
totofive
MP
le 18 déc. 2017 à 02:07

Du coup peut être des mécaniques de gameplay à la Ico ou last of us, ou le but est de protéger.

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-SerahFarron
-SerahFarron
MP
le 15 déc. 2017 à 03:39

Intéréssant.
Je me doute bien que c'est pas le même genre, mais il ferait un carton s'il travaillait un jour sur un FF :coeur:
Il est très créatif, et déborde d'idées pour le moins très pertinentes. :oui:
Et pour notre plus grand bohneur, il s'agit d'une exclu PS4 forgé par le maitre, son altesse, sa grandeur, sa majesté Koijma sur la console ultime. :cool:

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MrFuuuuman
MrFuuuuman
MP
le 14 déc. 2017 à 01:11

Par contre encore une exclu PS4 c'est vraiment dommageable pour l'industrie. La PS4 c'est 60%-70% des consoles de salon (on compte pas la switch), et si on compte le PC et les 120 millions d'utilisateurs avec des pic a 15 millions par jour, ça fait 50% de joueurs PC, 35% de joueurs PS4 et le reste ont une xbox.
Bref le jeu oublie la majorité du marché et c'est triste.

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nakedsnake7
nakedsnake7
MP
le 13 déc. 2017 à 22:21

Kojima, toujours fidèle à lui-même ça fait plaisir :rire: .

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xboxsdd
xboxsdd
MP
le 12 déc. 2017 à 23:23

le passage sous l'eau dans le dernier trailer - qui est jouable - est une sorte d'au-delà, un purgatoire dans lequel nous sommes transportés après avoir trépassé. Nous l'explorons à la première personne et retournons dans notre corps pour revenir à la vie lorsque nous sommes prêts.

Cela veut t-il dire qu'il n'y aura pas de game over, et donc une phase purgatoire à chaque fois qu'on mourra ?

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Petitdemon129
Petitdemon129
MP
le 12 déc. 2017 à 18:54

Putain Kojima a une philosophie tellement intéressante

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Kei-Paperboy
Kei-Paperboy
MP
le 12 déc. 2017 à 17:11

J'ai pas encore digéré Silent Hills ...

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Top commentaires
papypoulet
papypoulet
MP
le 12 déc. 2017 à 11:16

Merci Kojima de mettre la créativité au coeur de tes jeux. Du gameplay propre et toujours ludique. Cet homme a compris le jeu vidéo.

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pangolin1377
pangolin1377
MP
le 12 déc. 2017 à 11:16

Wait and see...
Par contre j'espere que le jeu sera orienté "solo".Et qu'il ne va pas nous sortir tié du contenu en multi ou une connexion obligatoire...

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