Après avoir quitté Konami en 2015, Hideo Kojima s'est attelé à la création de son propre studio éponyme ces deux dernières années. Désormais en place, cette nouvelle structure soutenue notamment par Mark Cerny, l'architecte en chef de la PlayStation 4, est dévouée à la création de Death Stranding.
Ce premier titre dévoilé à l'occasion de l'E3 2016 reste encore aujourd'hui très énigmatique puisque nous n'en n'avons vu que des cinématiques. Mais comme nous le révèle aujourd'hui Guillermo Del Toro, il semblerait que les nombreux mois passés dans le silence aient été fructueux. D'après le réalisateur mexicain qui aura le droit à son propre personnage dans le jeu, Kojima lui présentera du gameplay dans les semaines à venir.
Dans Death Stranding, je suis juste un pantin. Je ne sais pas ce qu'il va me faire faire. Il devrait me montrer du gameplay dans les semaines à venir.
Ces propos tirés d'une interview réalisée par IGN laisse donc comprendre que le développement a suffisamment avancé pour montrer des premières phases de gameplay. Espérons donc que nous pourrons nous aussi poser nos yeux sur cette nouvelle création de monsieur Kojima sous peu. En attendant, le titre n'a toujours pas de date de sortie, mais sera en tout cas disponible sur PlayStation 4.
Death Stranding : Un nouveau trailer laissant apparaître Mads Mikkelsen