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News business Loot boxes : la Commission des Jeux britannique rend son rapport
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

Vous ne l'avez pas manqué, à part si vous viviez dans le monde de Dig Dug ces dernières semaines, l'industrie du jeu vidéo est en effervescence au sujet des loot boxes. Gouvernements et commissions des jeux de hasard donnent leur avis aux quatre coins du globe, et c'est à présent au tour de la Commission des Jeux britannique de faire le point.

Loot boxes : la Commission des Jeux britannique rend son rapport

Pour rappel, les loot boxes sont ces boîtes mystères renfermant des objets aléatoires, et que l'on peut acheter avec de l'argent réel. En plus de créer parfois des déséquilibres dans les jeux, elles posent la question de l'addiction et c'est pourquoi les commissions des jeux se penchent sur leur cas. La Commission des Jeux britannique, et ce n'est pas la seule, ne rattache pas les loot boxes aux jeux d'argent car l'on n'obtient pas d'argent réel via ces objets. Toutefois, son directeur Tim Miller indique que des régulations restent possibles, en particuliers pour les plus jeunes.

Si un produit ne peut être identifié comme un jeu d'argent mais peut potentiellement causer du tort aux enfants, les parents attendront sans aucun doute que des protections adéquates soient mises en place par ceux qui créent, vendent et régulent ces produits. (...) Qu'il s'agisse de jeu d'argent ou non, nous avons la responsabilité de protéger les enfants et les jeunes.

Reste à savoir ce qui peut être mis en place : affichage de la présence de loot boxes sur les boîtes de jeux, restrictions d'âge, etc. Cela pourrait prendre du temps, mais il reste clair que ce modèle économique a l'attention des régulateurs.

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Source : gamblingcommission.gov.uk

Commentaires
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bellerophonOO7 bellerophonOO7
MP
Niveau 5
le 03 déc. 2017 à 15:15

Oh purée, les mecs qui pigent rien au problème ici. le problème c'est pas l'équilibrage du jeu entre des mecs qui achètent des lootboxes et d'autres pas, çà c'est clairement un autre problème.
Le souci ici c'est qu'on sait parfaitement que ce genre de feature fait entrer les joueurs (et plus particulièrement les jeunes qui n'ont aucun recul sur le sujet) dans un cercle vicieux d'addiction. El le n° de carte des parents, le gamin sait comment y accéder hein, je connais plusieurs cas de grosses dépenses faites sur des Free2play (genre + de 300 €) à l'insu des parents pour des éléments cosmétiques en plus, donc si en plus maintenant çà apporte des avantages en gameplay, c'est bien pire à tous les niveaux.
C'est juste une pratique de gros margoulin, assimilable peu ou prou à de l’escroquerie (tu paies sans savoir ce que tu obtiens lol) en tout cas complètement immorale quand on sait que tous ces jeux touchent des publics très jeunes (dès 10 ans)
10 ans de prison avec sursis et/ou 500 000 € d'amende çà calmerait vite les ardeurs de ces financiers apprentis sorciers.

Lire la suite...
Commentaire édité 03 déc. 2017, 15:17 par bellerophonOO7
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