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Rocket League : une résolution dynamique pour la Switch en mode portable

News jeu
Rocket League : une résolution dynamique pour la Switch en mode portable
Rocket League : une résolution dynamique pour la Switch en mode portable
Switch
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Rocket League, le jeu de foot motorisé et survolté de Psyonix, sort aujourd'hui sur Nintendo Switch. Pour l'occasion, les développeurs nous en disent plus sur la prestation technique du titre sur cette plateforme.

Le portage du jeu à succès propose tout le contenu des autres versions, plus des Battle-Cars à l'effigie de Mario, Luigi et Samus, du multijoueur en LAN et du cross-play avec le PC et la Xbox One. Il se retrouve au sein de l'eShop au tarif de 19,99 euros et pèse 4,8 Go environ.

En termes de présentation et de performances, il avait été dit que le titre tournerait en 720p en mode TV et portable ; aujourd'hui un développeur de chez Psyonix éclaire un peu mieux notre lanterne en précisant sur Reddit qu'en version nomade, le titre opte pour une résolution dynamique qui varie selon le stade et l'action ; généralement la résolution graviterait autour de 1024x576. De quoi nous assurer un framerate de 60FPS en tout temps, ce qui est sans doute l'important pour un jeu de cet acabit.

Dans un autre registre, l'échange avec Psyonix nous permet d'apprendre que la capture vidéo n'est pas au programme actuellement sur Switch, et que le transfert d'objets entre nos différentes versions du jeu n'est pas permis par les constructeurs.

Rocket League : trailer de lancement pour la version Switch

Chargement de la vidéo Rocket League trailer

Source : Reddit

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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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kpoupakp
kpoupakp
MP
le 18 déc. 2017 à 13:24

Les meilleures infos sont ici :
http://goo.gl/CVsfY8

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JossHub
JossHub
MP
le 15 nov. 2017 à 18:11

Les gens ont quand même l'air d'oublier que la console toute entière, écran compris, fait à peine la taille d'une carte graphique de PC...

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Kyste3
Kyste3
MP
le 15 nov. 2017 à 16:46

belle optimisation à la pisse

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maeris
maeris
MP
le 14 nov. 2017 à 23:22

Je l’ai pris et j’ai fais une dizaine de matchs, c’est fluide et la switch ne chauffe pas et ne soufle pas dé jà dans cette premiere version. C’est tres confortable en mode portable, je l’ai aussi sur ps4 et je prefere sur switch en mode nomade.l’action est facile a suivre sur un petit ecran.

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Commentaire édité 14 nov. 2017, 23:24 par maeris
Apachris
Apachris
MP
le 14 nov. 2017 à 19:08

bsr combien sera le prix du jeux en boite ?

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Actuellement
Actuellement
MP
le 14 nov. 2017 à 17:33

Psyonix nous informe que le framerate sera lui aussi dynamique.
Il pourrait passer de 60 frames/s à 60 frames/h.

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Bone_Thugs57
Bone_Thugs57
MP
le 14 nov. 2017 à 15:50

Au lieu de critiquer Psyonix et l'optimisation du jeu, remettez en question votre matériel parce que ne pas avoir du 60fps mini et constant sur Rocket League c'est grave.

:(

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Commentaire édité 14 nov. 2017, 15:50 par Bone_Thugs57
GeneralBaldHead
GeneralBaldHead
MP
le 14 nov. 2017 à 15:23

Les rageux pro-xboite et pro-soniarnaque débarque! :rire:

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Shakz-Dar
Shakz-Dar
MP
le 14 nov. 2017 à 15:12

Non mais sérieux quoi.. sur mon pc ca tourne en ultra 60fps stable alors que j'ai que une gtx960m qui est à peine plus puissante qu'une ps4

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Cardi62
Cardi62
MP
le 14 nov. 2017 à 15:06

La PS4 le fait déjà pas tourné à 60 FPS

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Top commentaires
Riki30
Riki30
MP
le 14 nov. 2017 à 13:02

Il est bon de compléter que la résolution pourra descendre jusqu’a 480p et augmenter jusqu’a 720p

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DriftingPussy
DriftingPussy
MP
le 14 nov. 2017 à 13:11

Pourtant c'est loin d'être un jeu gourmand :(

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