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Randy Pitchford (Gearbox) donne son avis sur les Loot boxes

News business
Randy Pitchford (Gearbox) donne son avis sur les Loot boxes
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Les Loot Boxes et les problèmes qu'elle engendrent sont sur toutes les lèvres cette année. Il y a quelques temps, ces récompenses aléatoires obtenues en échange de monnaie virtuelle étaient encore minoritaires, mais elles font de plus en plus polémique, à mesure qu'elles apparaissent dans de plus en plus de jeux. La question est telle, que les gouvernements commencent même à se pencher sur le sujet, comme le gouvernement britannique par exemple. Toujours est-il que Randy Pitchford, le directeur général de Gearbox Software, a son avis sur la question.

En 2017, il est virtuellement impossible d'échapper aux Loot boxes. Elles sont partout et prennent leurs quartiers dans un nombre de plus en plus important de jeux. On les retrouve depuis des années dans des jeux comme Counter Strike : Global Offensive, par exemple, mais surtout dans les Free to play. Cependant elles ont dernièrement fait leur percée dans des jeux destinés à un plus grand public comme Destiny 2, La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre ou bien le prochain Star Wars : Battlefront II. Pour un exposé détaillé sur leur fonctionnement, n'hésitez pas à lire l'article qui a été consacré à cette pratique.

En ce qui nous concerne, c'est Randy Pitchord, PDG de Gearbox Software, à qui l'on doit notamment la licence Borderlands, qui s'est saisi de Twitter pour donner son avis sur la question. Au cours d'une série de Tweets, il en a profité notamment pour mettre en perspective le sujet avec ce qui a déjà été fait sur le jeux de Gearbox :

Au fil d'une douzaine de tweets, Randy Pitchord a tenu à clarifier sa position sur les Loot Boxes. Tout d'abord, il regrette que le terme "Loot Box" soit aujourd'hui nécessairement synonyme de butin à obtenir contre des micro-transcations. Ce dernier tient à prendre un contre-exempe qu'il connait bien : la licence Borderlands. En effet, dans les jeux Borderlands, il existe la possibilité d'utiliser des "Golden Keys" pour obtenir des skins, des armes et des améliorations. Cependant, là où la démarche est différente de Loot Boxes actuelles, c'est que ces dernières n'ont été distribuées que sur les réseaux sociaux, gratuitement, et n'ont aucune valeur monétaire.

Ce contre quoi il s'insurge, ce sont les méthodes de prédation employées par certains jeux free to play, ou bien même des jeux payants de nos jours. Loin de lui l'idée de nier l'importance de rétribuer les personnes qui travaillent sur les contenus additionnels, il trouve toutefois regrettable que ce genre de contenu s'obtienne via un mécanisme qui s'apparente aux jeux de hasard, et dans lesquels de l'argent réel est impliqué. Pour lui, un contenu additionnel tout à faire honnête devrait pouvoir être vendu sous la forme d'un DLC.

Et le problème ne vient pas que des jeux en eux-mêmes, il vient également des joueurs qui souhaitent progresser rapidement sans avoir à faire l'expérience "régulière" du jeu. Il appelle donc les joueurs à ne pas soutenir ce genre de jeu, et à ne plus dépenser d'argent dans les Loot Boxes. Pour Randy Pichford, la relation d'un joueur avec un éditeur devrait être celle d'un public face à un spectacle, une attraction où il peut participer, et non pas celle la relation d'un accro face à sa dépendance. Bref, un discours qui tente de faire la part des choses dans le débat houleux autour de la Loot Box.

Profil de Mog-kubo,  Jeuxvideo.com
Gearbox Software

COMMENTAIRES

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Hyper-Synkrone
Hyper-Synkrone
MP
le 13 nov. 2017 à 23:52

Si t'es fière d'avoir développé Battleborn tape dans tes mains

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kefcon
kefcon
MP
le 13 nov. 2017 à 23:38

Le mec moralisateur a surement oublier le prix des dlc de borderland 2. Perso je trouve que faire payer 20€ pour un personnage est encore pire que le principe des loot-box. Un enfant qui met 2€ dans un dristributeur de figurine c'est normal mais les loot-box qui fonctionne sur le même principe sont critiquer. Personne ne forcent les joueur a les acheter alors ou est le problème

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Nahuryl83
Nahuryl83
MP
le 13 nov. 2017 à 20:04

Un avis intéressant et juste.

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homerS
homerS
MP
le 13 nov. 2017 à 16:29

l'avis du type responsable de battleborn ...

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d_en_bulle
d_en_bulle
MP
le 13 nov. 2017 à 16:12

Il a raison, il faut mettre les joueurs devant leurs responsabilités... Oui ce système existe mais s'il n'y a personne pour le cautionner et le financer, il meurt point. A une autre époque ca s'appellait de la vente forcée et c'était punissable par la loi.

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keiku
keiku
MP
le 13 nov. 2017 à 15:28

il vient également des joueurs qui souhaitent progresser rapidement sans avoir à faire l'expérience "régulière" du jeu.

j’appelle pas ça un joueur, s'ils n'ont pas le temps ni l'envie de jouer qu'il n'achète pas le jeu il garderont leur argent...
ou simplement qu'il renomme ca cheat code...

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Commentaire édité 13 nov. 2017, 15:29 par keiku
Laetus
Laetus
MP
le 13 nov. 2017 à 15:14

Y a intérêt à ce qu'il n'y ait pas de loot boxes dans le prochain Borderlands, alors ! Histoire de faire honneur à une déclaration aussi digne !

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zero_bahamut
zero_bahamut
MP
le 13 nov. 2017 à 14:36

Allo ? Fortnite ?! C'est toi dont on parle ?!

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Pseudo supprimé
le 13 nov. 2017 à 14:28

Sa solution est irréalisable, vu le taux de profit des loot box, d'ou leur apparition partout.
Un avis crédible ne peut pas se contenter de faire appel au bon sens, quand c'est tout l'inverse qui a contribué au succès des boites de merdouilles aléatoires.

Il faut une loi pour réguler, c'est tout.
Par exemple, interdire de faire payer une monnaie ou du contenu plus cher que le jeu de base. Ca c'est vraiment ridicule.

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Sunakau
Sunakau
MP
le 13 nov. 2017 à 14:26

" il trouve toutefois regrettable que ce genre de contenu s'obtienne via un mécanisme qui s'apparente aux jeux de hasard, et dans lesquels de l'argent réel est impliqué. [...] la relation d'un joueur avec un éditeur devrait être celle d'un public face à un spectacle, une attraction où il peut participer, et non pas celle la relation d'un accro face à sa dépendance. "

Voilà tout est dit.

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Top commentaires
garbage
garbage
MP
le 13 nov. 2017 à 13:43

dire qu'il y a quelques années on disait que les DLC c'etait le mal. et envoyant cet article on se dit qu' ils ont fait encore pire ^^

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dibpla56ft
dibpla56ft
MP
le 13 nov. 2017 à 13:41

Au moins on sait qu'un AAA des prochaines années n'essaiera pas de nous la mettre avant même la sortie du jeu.
Je t'attends sereinement mon cher borderlands 3. Tu auras des DLC mais ce seront des heures et des heures de fun avec un vrai travail derrière. Il n'y a que gearbox et CD projekt qui pensent encore au joueur au moment de développer un DLC.

Le boycott de EA est déjà d'actualité pour moi. Et tous les jeux à loot box d'une manière générale. Les éditeurs tirent de plus en plus sur la corde et j'espère qu'elle finira par lâcher.

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