Retour sur les chiffres marquants du mois de septembre. Cette fois il est question de perspectives très stimulantes pour Nintendo, de la générosité des joueurs ou bien encore d’une fraude sur Steam.
Prenez en compte que ces chiffres correspondent à des news écrites à un instant T. Ce reporting étant mensuel, lesdits chiffres sont donc susceptibles d'avoir évolué au moment où vous lirez cette news.
C’est en millions ce que devra verser Nintendo à la société ILIFE suite à un litige concernant l'accéléromètre des Wii Remotes.
C’est le pourcentage d’employés de Gearbox qui travaillent actuellement sur Borderlands 3. Autant dire que toutes les forces vives de la boîte s’attellent à nous sortir une digne de ce nom.
C’est également en pourcentage, la participation au capital d’Ubisoft de la famille Guillemot, 15,38% pour être exact. Bien en deçà toutefois des 27 % de Vivendi. La bataille continue entre les deux partis.
2 milliards d’euros, c’est la valorisation de CD Projekt (The Witcher, Cyber Punk) qui prend donc un milliard en un an. Une excellente nouvelle pour la société polonaise qui est également détenteur du site GOG.com.
Divinity : Original Sin II est un très bon jeu et ce n’est pas notre 19 qui me fera mentir. Toutefois, ça n’a pas empêché Larian Studios, son développeur, pourtant conscient de la qualité de son jeu, d’être surpris par le succès de son titre écoulé à 500 000 copies en 4 petits jours. Des ventes amplement méritées.
Si l’on en croit le Crédit Suisse, Nintendo pourrait écouler d’ici à 2022, quelques 130 millions de Switch. Inutile de dire que cette «prédiction» a boosté l’action de la firme de Kyoto qui a pris 7,06% à la bourse de Tokyo.
Les joueurs de Gears of War 4 se sont mobilisés pour venir en aide aux victimes des catastrophes naturelles survenues dans les Caraïbes et aux États-Unis. Ainsi, ils ont déboursé pas moins de 143 000 dollars en achetant le Carmine Gear Pack dont tous les bénéfices ont été reversés à la Croix-Rouge. N’oublions pas également les 450 000 euros récoltés lors du Z Event (initié par ZeratoR) qui seront eux aussi reversés intégralement à l’association d’aide humanitaire.
Ce ne sont pas moins de 173 jeux qui ont été retirés de Steam. Il s’agit en fait de l’ensemble du catalogue de Silicon Echo qui produisait des jeux clonés, à partir d'éléments déjà présents dans le moteur Unity et débouchant sur des titres extrêmement médiocres, copies de concepts déjà existants.