Sorti en novembre dernier, Tyranny est un jeu de rôles en vue isométrique développé par les vétérans d'Obsidian. Malgré ses qualités le titre s'en sort apparemment juste correctement et son éditeur est revenu sur ce sujet dans le cadre d'un entretien.
C'est au micro de PCGamesN.com, à l'occasion de la Paradox Con à Stockholm, que Paradox Interactive a indiqué que Tyranny "s'en est bien tiré" bien que "tout le monde espérait qu'il fasse mieux". Le PDG de l'entreprise, Fred Wester, estime que le titre est solide et a du potentiel sur la durée ; toutefois, il n'a pas répondu aux attentes initiales. Nous n'avons hélas pas de données précises quant aux ventes du jeu.
Fred Wester et le vice-président Shams Jorjani ont exploré les possibles raisons de ce démarrage en demi-teinte : une fin d'année chargée en sorties, un marketing imparfait, ou encore un appétit des joueurs pour ce type d'expérience à présent épanché. Dans mon test, j'estimais pour ma part que Tyranny est très bon et recommandable aux grands fans du genre, sans être le C-RPG le plus indispensable pour un public plus occasionnel, en raison de ses limites.
Tyranny : Un RPG old school trop old school ?