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Vidéo test : Tyranny : Un RPG old school trop old school ?

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Vidéo test Tyranny : Un RPG old school trop old school ?
24545 vues
PC
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Après un excellent Pillars of Eternity, Obsidian nous revient avec un nouveau RPG old school.

Plus court mais doté de nouvelles fonctionnalités par rapport à son aîné, Tyranny entend bien faire du gringue aux amoureux d'un genre issu d'un lointain passé. La question est de savoir si le titre réussit son examen de passage. C'est la question à laquelle nous répondons dans ce video-test.

> Lire notre test de Tyranny

Mis à jour le 22/11/2016
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Par Logan, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Action Aventure RPG Stratégie Paradox Interactive Obsidian Heroic Fantasy
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COMMENTAIRES

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chapodebouffon
chapodebouffon
MP
le 19 nov. 2016 à 12:40

Oh bé tu sais moi c'est très simple y pas trop old school. Si c'est pas old school c'est qu'on à péter le genre et il serai bon en la matière d'arrêter le massacre .On ne vas pas vers la modernité par ce qu'on a pas l'impression de jouer toujours à la même chose on va vers la modernité, à mes yeux, quand sous couvert d'évolution on pète le cahier des charges d'un style de jeu. Ce que j'ai particulièrement apprécié avec ce tyranny que je n'ai pas encore fini c'est justement cette forte impression de ne pas jouer à un pillard of eternity bis tout en constatant que le cahier des charges de ce type de jeu est respecté. Maintenant si tu appelle modernité le fait de rajouter la possibilité d'une caméra qui tourne pour mieux apprécier les combats pendant la pose active, je ne te soufflerai pas trop dans les bronches. Mais en aucun cas on renouvelle le genre (et c'est tant mieux !) parce que on propose une narration de qualité avec des impacts sur des choix ( ces impacts fut ce t il "inédit") alors que ces deux éléments font partie intégrante du cahier des charges de ce type de jeu. C'est quand même un sacré abus de langage de venir dire que le titre peine à trouver son équilibre entre neuf et ancien alors qu'il n'y a rien de neuf si ce n'est l'histoire et la manière dont on focalise sur des éléments ayant toujours existé sur ce type de jeu.

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Le-renard69
Le-renard69
MP
le 18 nov. 2016 à 23:56

J,'adore ce genre style de jeux.
Et celui la donne clairement envie.
Je m'en vais de ce pas le tester.

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LoliHunter
LoliHunter
MP
le 18 nov. 2016 à 21:41

Pas besoin de faire de nouveaux jeux "old school", baldur's gate et c'est réglé.

:hap:

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Couloume
Couloume
MP
le 18 nov. 2016 à 20:03

"On aurait aimé que Tyranny choisisse d'aller totalement vers la nostalgie, ou la nouveauté, mais sans compromis."
J'ai rien compris. La nostalgie c'était de faire un jeu avec des graphismes dégueulasses et une interface à chier ?
Il n'y a pas de compromis à mon sens, le style est old school, mais la réalisation et le gameplay très moderne. Du tout bon quoi...

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venekor
venekor
MP
le 18 nov. 2016 à 18:30

Il est pas mal mais loin d'égaler le chef d'oeuvre qu'est POE.

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darimage
darimage
MP
le 18 nov. 2016 à 18:12

Genre c'était trop dur de mettre la vidéo dans le test justement ? ...

edit : vous l'avez pourtant fait après vérification... après venez pas vous plaindre que les mec vous dise "pute a clics"...

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Commentaire édité 18 nov. 2016, 18:17 par darimage
Top commentaires
Couloume
Couloume
MP
le 18 nov. 2016 à 20:03

"On aurait aimé que Tyranny choisisse d'aller totalement vers la nostalgie, ou la nouveauté, mais sans compromis."
J'ai rien compris. La nostalgie c'était de faire un jeu avec des graphismes dégueulasses et une interface à chier ?
Il n'y a pas de compromis à mon sens, le style est old school, mais la réalisation et le gameplay très moderne. Du tout bon quoi...

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chapodebouffon
chapodebouffon
MP
le 19 nov. 2016 à 12:40

Oh bé tu sais moi c'est très simple y pas trop old school. Si c'est pas old school c'est qu'on à péter le genre et il serai bon en la matière d'arrêter le massacre .On ne vas pas vers la modernité par ce qu'on a pas l'impression de jouer toujours à la même chose on va vers la modernité, à mes yeux, quand sous couvert d'évolution on pète le cahier des charges d'un style de jeu. Ce que j'ai particulièrement apprécié avec ce tyranny que je n'ai pas encore fini c'est justement cette forte impression de ne pas jouer à un pillard of eternity bis tout en constatant que le cahier des charges de ce type de jeu est respecté. Maintenant si tu appelle modernité le fait de rajouter la possibilité d'une caméra qui tourne pour mieux apprécier les combats pendant la pose active, je ne te soufflerai pas trop dans les bronches. Mais en aucun cas on renouvelle le genre (et c'est tant mieux !) parce que on propose une narration de qualité avec des impacts sur des choix ( ces impacts fut ce t il "inédit") alors que ces deux éléments font partie intégrante du cahier des charges de ce type de jeu. C'est quand même un sacré abus de langage de venir dire que le titre peine à trouver son équilibre entre neuf et ancien alors qu'il n'y a rien de neuf si ce n'est l'histoire et la manière dont on focalise sur des éléments ayant toujours existé sur ce type de jeu.

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