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Des indés s'insurgent face aux remboursements Xbox One

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Des indés s'insurgent face aux remboursements Xbox One
Des indés s'insurgent face aux remboursements Xbox One
ONE
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Fonctionnalité déjà en vigueur depuis quelques années sur Steam, le remboursement de jeux avant 2 heures arriverait prochainement sur Xbox One comme nous vous l'annoncions hier après qu'un utilisateur du programme Xbox Insider ait montré la feature sur Reddit. Et si cet ajout est généralement bien vu par les joueurs, certains indépendants s'inquiètent des abus que cela peut amener sur une plateforme jusqu'alors épargnée...

Des indés s'insurgent face aux remboursements Xbox One

La fonctionnalité de remboursement de Steam a donné quelques idées aux têtes pensantes de la division Xbox. Manque de bol, certains développeurs indépendants voient cette arrivée d'un très mauvais œil, notamment lorsque leurs jeux peuvent se terminer en moins de deux heures, temps de jeu maximal pour être éligible au programme de remboursement. Avec un délai de traitement très rapide sur Steam et la possibilité de se faire rembourser juste parce que le jeu ne vous plait pas, les créatifs ont très vite pu se rendre compte de certains abus de la part de joueurs qui finissent les jeux "courts" et se les font rembourser immédiatement après. The Chinese Room, développeur de Dear Esther et d'Everybody's Gone to the Rapture notamment, a donc pris la parole sur Twitter pour faire part aux joueurs de son mécontentement :

Un peu déprimé par la décision d'Xbox à propos du remboursement jusqu'à 2 heures de jeu. CONNERIES ! TROUS DU C** ! POURQUOI POURQUOI POURQUOI VOUS NE POUVEZ PAS SOUTENIR LES COMPORTEMENTS CORRECTS ? WTF LA CULTURE MODERNE

Les discussions sous ce tweet légèrement échaudé vont bon train depuis 12 heures et certains pointent du doigt de possibles ajustements qu'ils espèrent arriver dans un futur proche, comme Ryan Amirault de RCAstudios qui propose que les développeurs puissent désactiver cette feature sur leur titre s'ils estiment que cela impactera négativement le jeu.

Le studio Chinese Room s'est par la suite exprimé pour clarifier sa position :

C'est TRES simple. Les remboursements devraient être à l'échelle du pourcentage de complétion du jeu. Simple, juste et représentatif. Cette limite de 2 heures, c'est juste de la p*ne.

Des indés s'insurgent face aux remboursements Xbox One

La discussion continue depuis sous ce Tweet, mais la remise en question du modèle, qui s'implante donc doucement sur console, mérite d'être étudiée. Si Steam dispose actuellement de plus de 16 000 jeux disponibles, le catalogue Xbox One n'en est pas encore là, et s'avère même très loin du compte. Le marché Xbox et les développeurs qui le peuplent peuvent donc voir cette feature comme une fonctionnalité injustifiée, dans la mesure où le remboursement pour cause de conflit de configuration n'a pas lieu d'être et que le catalogue est bien plus sélectif, qualitativement parlant, que sur Steam. Cette limite de deux heures met par la même occasion en danger les petits jeux, à l'heure où il est plutôt facile de se renseigner et de voir du gameplay sur un titre, notamment sur Twitch ou sur les sites spécialisés. Que pensez-vous de ce coup de gueule de la part de Chinese Room et attendez-vous positivement ce potentiel remboursement proposé sur Xbox One ?

Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Par Panthaa, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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chaton51
chaton51
MP
le 13 nov. 2017 à 13:45

ils n ont qu a developper que pour ps4...

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Commentaire édité 13 nov. 2017, 13:45 par chaton51
battlechewi
battlechewi
MP
le 22 avr. 2017 à 15:36

En même temps quel idée de faire un jeu qui dure deux heures....c'est vraiment prendre les gens pour des billes

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bossmia
bossmia
MP
le 18 avr. 2017 à 23:34

Tans mieux comme ca ils arrêtent de nous pondre des demos camoufler sur le nom jeux a 70 balles et boucler a 2 h de jeux

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lordspartan
lordspartan
MP
le 17 avr. 2017 à 03:21

à titre personnel, avec mon équipe on compte sortir prochainement notre jeu entre autre sur Xbox et (j'insiste sur le à titre personnel car je n'engagerais pas l'avis des autres sans avoir le fond de leur pensée) je considère que cette fonctionnalité est légitime (après tout pourquoi qqn paierait pour un jeu qu'il ne veut pas utiliser et ne peut pas revendre) + ça peut être une bonne façon de faire de la pub puisque les joueurs vont pouvoir tester le jeu sans avoir besoin qu'on leur mette une version bridée de partout
bref, pour moi c'est un gros plus :ok:
après pour les cas particulier (ex: limbo etc.) c'est vrai que le pourcentage de complétion pourrait être une alternative interessante mais dans ce cas il pourrait y avoir des abus côté dev :/

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Commentaire édité 17 avr. 2017, 03:24 par lordspartan
Ze-Secondaire
Ze-Secondaire
MP
le 16 avr. 2017 à 15:37

Chinese Room:
2008 - Conscientious Objector (mod) = Merde
2008 - Dear Esther (mod) = Merde
2008 - Antlion Soccer (mod) = Merde
2009 - Korsakovia (mod) = Merde
2012 - Dear Esther = Merde
2013 - Amnesia: A Machine for Pigs = Merde
2015 - Everybody's Gone to the Rapture = Merde
2017 - Dear Esther: Landmark Edition = Merde

Ce faire remboursé de la pure daube c'est interdit maintenant ? :rire:

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Miiarluna
Miiarluna
MP
le 15 avr. 2017 à 19:41

C'est fou ça, même plus possible de vendre un jeu vide fini en un instant à un prix déraisonnable, vraiment Microsoft c'est des gros cons.

Cher Dear, de toute façon ton jeu il est trouvable illégalement partout. Nique toi.

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Genji_
Genji_
MP
le 15 avr. 2017 à 18:50

"C'est quand même dingue, on ne peut plus prendre les joueurs pour des cons :( "

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deadbrother
deadbrother
MP
le 15 avr. 2017 à 18:19

J'ai beaucoup aimé Dear esther mais je suis en désaccord avec son createur.

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Mehdi9429
Mehdi9429
MP
le 15 avr. 2017 à 15:33

Certains jeux se finissent en 2h, sont très bien, et méritent leur prix par ce fait.
Donc arrêtez de dire que les jeux finissables en 2h sont des démos/essais et que ca vaut pas le coup.
-1 à tous ceux qui ont dis ça.

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leodagan_jr
leodagan_jr
MP
le 15 avr. 2017 à 08:54

Et que Steam le fasse ça les dérange pas.

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Top commentaires
march99
march99
MP
le 14 avr. 2017 à 12:04

Un jeu finissable en moins de deux heures, on appel ça une démo :)

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sofiendu31
sofiendu31
MP
le 14 avr. 2017 à 12:30

"C'est TRES simple. Les remboursements devraient être à l'échelle du pourcentage de complétion du jeu. Simple, juste et représentatif. Cette limite de 2 heures, c'est juste de la p*ne."

C'est TRES simple. Le prix des jeux devraient être à l'échelle du pourcentage de complétion du jeu. Simple, juste et représentatif. Faire payer un jeu que tu termine en seulement 2h, c'est juste de la p*ne.

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Commentaire édité 14 avr. 2017, 12:30 par sofiendu31
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