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News business Focus : des résultats à la hausse
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
[87] - Journaliste jeuxvideo.com

Progressivement, Focus Home Interactive étoffe son catalogue de jeux avec des titres de plus en plus ambitieux et à résonnance internationale, permettant ainsi à son exercice fiscal 2016 d'afficher un bilan positif.

Focus : des résultats à la hausse

Le futur de Focus Home Interactive devrait être assez chargé : Vampyr, GreedFall, Styx : Shards of Darkness, A Plague Tale : Innocence, Call of Cthulhu... autant de titres prometteurs qui devraient sans doute conforter le statut de valeur montante du jeu vidéo de l'éditeur. Toutefois, avant de considérer les mois à venir, le bilan financier que dresse l'entreprise est plutôt encourageant. Pour le quatrième trimestre de son exercice fiscal 2016, Focus annonce une hausse de son chiffre d'affaire de 102% par rapport à l'an passé, totalisant cette année 39,2 millions d'euros. Sur l'année, le chiffre d'affaire s'élève à 75,5 millions d'euros, soit 9% de plus à comparer avec l'exercice 2015.

Comme chaque année, Focus se repose sur son éternel best seller Farming Simulator, dont l'épisode sorti le 25 octobre dernier a réalisé d'"excellentes ventes". L'éditeur a également pu compter sur ses 8 titres parus en 2016 pour conforter sa croissance, avec notamment Space Hulk Deathwing, Battlefleet : Gothic Armada ou encore Season After Fall.

Focus mentionne également que son chiffre d'affaire 2016 a été aidé par des jeux sortis en 2015, représentant 35% du CA 2016, notamment grâce aux très bons Blood Bowl 2 et Divinity : Original Sin Enhanced Edition.

En somme, Focus est plutôt en forme, poursuit sa croissance et se déclare confiant quant à l'exercice fiscal 2017.

Focus Home Interactive
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 7
le 11 févr. 2017 à 08:15

Bien je suis ravis pour Focus qui est une société française donc ça fait plaisir que le France crée du jeuxvidéo : https://fr.wikipedia.org/rg/wiki/Focus_Home_Interactive

Après JVC je ne suis ni financier ni comptable et encore moins actionnaire de la marque. En tant que joueur, je m'en fiche un peu de tout ça.

PS : je trouve qu'on parle beaucoup trop d'argent pour un site où il y a une grosse concentration de 15-25 ans qui ne comprenne pas et même qui le feront croire que l'argent êtes le mobile pour la création de jeu. Où est l'amour des jeuxvidéo qu'il y avait à l'époque de ma jeunesse ? C'est devenu un média sans âme qui doit simplement faire du fric et vous, vous alimentez ce système. Merci JCV :ok:

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