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Take-Two : des GTA à la pelle, un chiffre d'affaires en hausse

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Take-Two : des GTA à la pelle, un chiffre d'affaires en hausse
Take-Two : des GTA à la pelle, un chiffre d'affaires en hausse
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Les bilans financiers continuent de tomber et c'est au tour de Take-Two de nous faire part de celui couvrant le troisième trimestre de son exercice fiscal en cours. Au rang des généralités, sachez que le chiffre d'affaires de l'entreprise a augmenté de 15% par rapport à la même période l'an passé, passant de 414.2 millions de dollars à 476.5 millions. Les pertes nettes de l'entreprise ont de leur côté été réduites de 42.4 millions à 29.8 millions de dollars.

Sur l'ensemble du chiffre d'affaires, 240.2 millions de dollars ont été générés par les ventes dématérialisées, représentant un bond de 64% par rapport à l'an passé. Les principaux acteurs de ces ventes digitales sont GTA V et son pendant Online, WWE 2K17, NBAK 2K17 et Civilization V. Si nous ne connaissons pas les chiffres de ventes exactes des jeux de sport, notez que le 4X, qui fêtait ses 25 ans l'an passé, s'est écoulé à 1.5 millions d'exemplaires. De son côté, Mafia III, en dépit de ses imperfections, a touché un large public puisqu'il s'est vendu à environ 5 millions d'unités.

Rockstar, mon amour

Fer de lance de Take-Two, Rockstar Games est tout simplement, vous vous en doutez, un atout de poids dans l'économie de l'éditeur. Nous vous le disions plus haut, GTA V et GTA Online, grâce à ses achats intégrés, sont largement responsables du très bon trimestre de Take-Two. Pour l'anecdote, sachez que comme l'a confirmé Strauss Zelnick, GTA V s'est mieux vendu en 2016 qu'en 2015 et que le titre totalise depuis sa commercialisation en 2013 75 millions de copies à travers le monde.

Take-Two : des GTA à la pelle, un chiffre d'affaires en hausseTake-Two : des GTA à la pelle, un chiffre d'affaires en hausse

Concernant l'avenir, Take-Two est revenu brièvement sur la sortie dans le courant de l'année fiscale 2018 (avril 2017/mars 2018) de Red Dead Redemption 2, réaffirmant à l'occasion que le mode multijoueur sera une composante essentielle de l'épopée western. Côté chiffre d'affaire, l'éditeur prévoit de générer 1.80 milliards de dollars à la fin de l'exercice 2017, contre 1.75 milliards pour l'exercice précédent, pour un bénéfice net de 120 millions de dollars environ.

Take Two dans la poche

Enfin, notez que Take Two a récemment fait l'acquisition de Social Point, spécialisée dans le développement mobile, afin de se développer dans le secteur. L'investissement a coûté tout de même 250 millions de dollars et devrait permettre à Take-Two de prendre d'assaut le marché du free-to-play sur plates-formes nomades.

Profil de [87],  Jeuxvideo.com
Par [87], Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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DON_SPYRO
DON_SPYRO
MP
le 10 févr. 2017 à 14:00

Rockstar > All :noel:

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sylvain2205
sylvain2205
MP
le 08 févr. 2017 à 16:15

on veut GTA VI ! z'avez les moyens non?

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Chabus06
Chabus06
MP
le 08 févr. 2017 à 16:10

Je joue encore a ce jour a GTA Online, mais le délire des Shark Cards est totalement hors de contrôle, au point qu'un potentiel dlc solo ne verra jamais la lumière du jour tant ils ont trouvé la poule aux oeufs d'or :hap:

Même si Red Dead Redemption 2 s'annonce génial, j'ai quand même peur concernant le multi, j'ai pas envie qu'il envenime encore l'expérience solo comme ça a été le cas avec le précédent jeu Rockstar. (même si j'aime beaucoup le multi de GTA Online :( )

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Deflou
Deflou
MP
le 08 févr. 2017 à 15:39

A quand un gta avec 3h de solo et un gros multi ?
Pas hâte sue ca arrive...

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Jujumuscle13
Jujumuscle13
MP
le 08 févr. 2017 à 15:28

Depuis qu'un des gérants de rockstar est parti c'est plus pareils, apparament ils ont abandonné l idée de faire un dlc solo et se basé que sur le multi bref sa m'a decu j'attendais des dlc solo avec impatience espérons que red dead sera au top au niveau du solo , si j'achetais leurs jeu c'était pour leurs solo pas pour le multi
Sa reste mon avis

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Jujumuscle13
Jujumuscle13
MP
le 08 févr. 2017 à 15:28

Depuis qu'un des gérants de rockstar est parti c'est plus pareils, apparament ils ont abandonné l idée de faire un dlc solo et se basé que sur le multi bref sa m'a decu j'attendais des dlc solo avec impatience espérons que red dead sera au top au niveau du solo , si j'achetais leurs jeu c'était pour leurs solo pas pour le multi
Sa reste mon avis

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Wooca
Wooca
MP
le 08 févr. 2017 à 15:19

"que le multijoueur sera une composante essentiel du jeu"
bon ba ce sera de la merde , dommage :nonnon:

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djoal
djoal
MP
le 08 févr. 2017 à 14:18

encore un qui se lance dans les jeux mobile pauvre époque...

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Dictajvc01
Dictajvc01
MP
le 08 févr. 2017 à 14:14

Ah ben oui c'est sur que gta rapporte beaucoup de pognon à rockstars et surtout pour le multimédia avec ses shark card infecte. Il va y avoir la même chose dans RDR 2 et ça va être la même chose. Que des dlc gratuit médiocre et répétitif.

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morcook1
morcook1
MP
le 08 févr. 2017 à 14:12

En clair R* c'est le KING :coeur: :bravo:
Madre de dios par Sexy Santa Shakira : GTA V tjs dans le top 5 des telechargements de jeu depuis tjs et pour tjs :fete:

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Top commentaires
marmot84
marmot84
MP
le 08 févr. 2017 à 10:49

ils pourraient faire mieux encore avec un bon DLC solo pour GTA V comme ceux du IV

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Zouunet
Zouunet
MP
le 08 févr. 2017 à 10:49

Après les Shark Card, des Bull-dollars pour le multi du prochain Red Dead ?
Il ne faudrait pas abandonner cette magnifique formule miracle...

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Commentaire édité 08 févr. 2017, 10:52 par Zouunet
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