Le doute n'est plus permis, Valve est bien décidé à sévir sur la question des fausses critiques, mettant à mal la crédibilité de ces dernières. Alors que l'entreprise bannissait un développeur la semaine dernière, à cause de mauvaises pratiques, un autre studio a tenté sa chance et s'est vu réserver le même traitement.
Il faut dire que la fonctionnalité est centrale, sur une plateforme de référence accueillant un catalogue éléphantesque. Tandis que Steam recensait plus de 5000 jeux début 2015, et près de 7500 un an plus tard, le site compte aujourd'hui près de 13 000 titres. L'augmentation de la ludothèque est très importante, tout comme celle des développeurs bien entendu, et dans ce marché concurrentiel certains n'hésitent pas à s'offrir un petit coup de pouce.
Parmi les dizaines, la centaine de jeux peut-être, paraissant chaque semaine, les joueurs doivent faire un choix et peuvent espérer s'en remettre aux critiques. Cependant si elles sont corrompues, tout le système tombe à l'eau et cela, Valve l'a bien compris. La société avait affirmé vouloir combattre les faux avis positifs, et elle a mis son plan à exécution la semaine passée en bannissant le développeur d'"Art of Stealth". C'est aujourd'hui au tour de Lunyov Artem Pavlovych d'être chassé, pour avoir critiqué positivement son propre jeu, Platformica. En réponse à cet événement, il s'est exprimé publiquement et a reconnu les faits.
Salut la communauté,
Oui, j'ai effectivement écrit plusieurs critiques pour Platformica en octobre 2016 et je suis donc à blâmer.
J'ai travaillé deux ans sur mes trois jeux, et en une demi-journée ils ont été supprimés. Je le mérite.
Il semble donc que l'entreprise de Gabe Newell se concentre actuellement sur cette problématique, et nous devrions entendre parler régulièrement de ce type de scénario.