Voilà une confirmation qui va faire plaisir aux joueurs PC. Microsoft vient en effet d'officialiser la présence d'un "Game Mode" dans la prochaine mise à jour de son OS Windows 10. La firme en profite d'ailleurs pour nous en faire la présentation en vidéo
La nouvelle fonction, qui sera disponible dès demain pour les membres du programme Insider, prévoit donc de réserver des ressources CPU et GPU pour votre jeu, tout en empêchant les autres applications et tâches de fond d'altérer votre expérience avec des conflits de thread. Plus qu'un véritable gain de puissance, il s'agit donc surtout d'empêcher les baisses de framerate et d'offrir une meilleure stabilité des conditions de jeu, à l'instar de ce qui se fait déjà sur console depuis un bon moment.
Si l'intégralité des jeux Win32 pourra profiter de cette amélioration, comme le montre la capture d'écran ci-contre, Microsoft indique qu'ils s'attendent évidemment à un meilleur impact avec les applications UWP (Universal Windows Plateform) dont les données de ressources et de profils de performances sont à la fois plus détaillés et plus accessibles à l'OS. Un partenariat avec les acteurs NVIDIA et AMD est d'ailleurs fortement pressenti pour que les plateformes GeForce Experience et ReLive puissent partager leurs informations et tirer profit au maximum de cette fonction.
Après la sortie de DirectX 12 sur PC et Xbox One, Microsoft démontre donc à nouveau son intention d'offrir des expériences conjointes entre sa console et son OS, en donnant à ce dernier un outil pour améliorer la stabilité qui pouvait parfois lui manquer en termes d'utilisation de ressources.