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Les développements Linux de Valve auraient influencé la stratégie de Microsoft

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News débat et opinion
Les développements Linux de Valve auraient influencé la stratégie de Microsoft
Les développements Linux de Valve auraient influencé la stratégie de Microsoft
PC Linux
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Rich Geldreich, un ancien développeur de chez Valve, est récemment revenu sur son blog sur la sortie de Left 4 Dead 2 pour Linux en août 2012. Il y décrit la répercussion qu'a eu l'ensemble du projet Linux sur Valve, mais aussi sur d'autres compagnies, notamment Microsoft.

Rich Geldreich est un ancien développeur de chez Valve qui a entre autre travaillé sur Portal 2, Dota 2, Counter-Strike : Global Offensive avant de passer dans l'équipe Steam Linux (moteur source 1, Left 4 Dead 2). Le client Steam était finalement sorti début 2013 et on se souvient qu'à la même époque, Gabe Newell avait fermement critiqué Windows 8 (qualifié de "catastrophe pour le monde PC") et la façon qu'avait Microsoft de traiter ses partenaires.

Le développeur revient sur cet épisode, au moment de la sortie de la première version de Left 4 Dead 2 pour Linux, en août 2012. Le blog de Valve avait alors titré "Des zombies plus rapides", et présenté la version Linux comme 16% plus rapide que la version Windows. Anecdote, Geldreich rapporte que c'est Gabe Newell (co-fondateur et directeur de Valve Corporation) lui-même qui aurait posté la nouvelle sur le blog. Il détaille ensuite l'influence qu'aurait eu cette note sur les dirigeants de Microsoft :

Quelques semaines après ce billet, des développeurs seniors de Microsoft sont venus discrètement nous rendre visite. Ils avaient aimé notre article, car il avait mis le feu sous les pieds des dirigeants de Microsoft, les poussant à réagir et à continuer de soutenir le développement de Direct3D (souvenez-vous qu'à l'époque, la version du SDK de DirectX datait de plusieurs années). L'équipe DirectX était sous respiration artificielle. Linux a clairement une grande influence.

Le développeur parle aussi de l'importance de Linux pour Valve, qui serait une sécurité minimum pour la société de Seattle :

C'est peut être difficile à croire, mais les efforts faits pour Steam Linux ont eu un impact significatif sur de nombreuses compagnies. Ce projet a été étonnamment influent. L'implication de Valve avec Linux a également fourni une protection à la compagnie dans le cas du scénario le plus pessimiste. C'est comme une épée tendue au-dessus de la tête de Microsoft. Valve a juste besoin de maintenir ses ressources afin de préserver l'expertise Linux interne.

Rich Geldreich décrit cette période comme une expérience très enrichissante, mais également très stressante : les licenciements de 2013 chez Valve ont semble-t-il joué sur le moral de l'équipe Linux, et un peu ralenti les développements.

Ce post confirme que le développement Linux est un moyen pour Valve de développer une certaine indépendance vis-à-vis de Microsoft, et qu'il influence de nombreux acteurs, bien au delà du monde Linux.

Gaming Live de Left 4 Dead 2 : The Sacrifice

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Par Narvart, Utilisateur jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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FrankFusilliDK
FrankFusilliDK
MP
le 11 janv. 2017 à 09:14

qu'est ce qui se passe si on eternue les yeux ouvert.
je me suis toujours demandé...

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Zanon5555
Zanon5555
MP
le 11 janv. 2017 à 09:13

Le seul véritable frein à Steam OS ou Linux, c'est les drivers proprio! Peu d'utilisateurs donc les constructeurs ne s'y intéressent pas ou peu...

Pour savoir si Linux peut rivaliser face à Windaube dans les jeux, il faut se poser cette question : OpenGL peut-il rivaliser avec DirectX?

Je pense que oui, mais OpenGL devra être optimisé pour rivaliser avec DirectX notamment aux niveau de certains effets visuels.

Comme beaucoup d'entre vous, je souhaite moi aussi me débarrasser de Windaube pour des raisons économiques, politiques mais aussi pour l'utilisation et l'interface qui ne me correspondent pas du tout.

Je crois fermement que Steam OS ou Linux va grandir dans le domaine du jeu et que d'autres comme MacOS ou Android vont aussi percer dans ce domaine au détriment de Microsoft!

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Pseudo supprimé
le 11 janv. 2017 à 01:33

Chez Microsoft, l'argent pallie le manque d'initiative et de créativité : quand la concurrence fait quelque chose d'intéressant, on ne sait qu'investir dans des équipes pour mener la contre-attaque. Mais jusqu'à quand ? Quand est-ce que Microsoft prendra les devants ?

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Kajjun
Kajjun
MP
le 11 janv. 2017 à 01:25

Ça influence de nombreux acteurs hum.. aillons pas peur de la vérité,seulement 0.1% ont un Pc Linux,seul 0.001% des gamers joue sur leur pc avec linux,pas pour rien que Valve à flopper avec son pingouin. Que Linux soit une sécurité pour valve ,les joueurs en n'ont pas voulu,son Pc Steam à base de linux pour gamers fut un flop total... on peut pas parler de sécurité.
Impossible que celà ait fait bouger Microsoft,un petit sourcillement peut-être et encore.

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Commentaire édité 11 janv. 2017, 01:31 par Kajjun
harrythepro
harrythepro
MP
le 10 janv. 2017 à 22:51

C un peut comme l'influence de Mantle sur DX12 il me semble. C dommage que ceux qui font bouger les chose soit finalement mis de côté après (Mantle, where are you now?)

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Commentaire édité 10 janv. 2017, 22:52 par harrythepro
Pseudo supprimé
le 10 janv. 2017 à 22:20

Windows store vs Steam :rire:
Valve a fait le bon choix!

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argabokk
argabokk
MP
le 10 janv. 2017 à 19:53

Je pense sincèrement que si la version linux est plus rapide c'est qu'ils ont accès à toutes les ressources, car clairement linux est un veau en raison d'une optimisation foireuse des drivers sur l'os. D'un coté et je peux comprendre les constructeurs de cartes vidéos ne veulent pas faire de l'open source, de l'autre la communauté qui développent ne veut pas fermer les yeux.

Pour dire je me suis fait un nas sous xubuntu (qui tourne très bien par contre), avec un 5350 amd, donc oui c'est de la petite machine, en même temps c'est le but.A coté voulant me faire un média center our la chambre je me suis dit pourquoi pas, bon processeur... pour la vidéo ça allait, et je me suis dit du coup, pourquoi ne pas mettre un émulateur snes, md etc... les 16 bits ça date et les émulateurs sont rodés et peu gourmands... et là... la cata... Son haché, animation idem. Du coup au cas ou je me suis mis w10 persuadé que ça serait une usine à gaz, et en fait non... ça fonctionne très bien en médiacenter et les émulateurs doivent être ralentis alors même que je bénéficie de shaders en plus.

Après je n'ai pas testé steam os, ça vaudrait le coup d'essayer, peut être qu'eux ont bien optimisé.

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M1Ro72
M1Ro72
MP
le 10 janv. 2017 à 19:46

J'avoue que je n'en peu plus de Windows. Mon PC est le dernier appareil qui fonctionne avec du Microsoft à l'intérieur et je compte étudier très sérieusement la question de Linux lors du prochain changement de PC qui me sert essentiellement pour le jeu.

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birozqush
birozqush
MP
le 10 janv. 2017 à 18:40

Microsoft fait vraiment pitié avec le Windows store, on dirait des petits mongoles qui refusent catégoriquement de sortir leurs jeux sur steam alors que 4 clients sur 5 se plaignent à cause des téléchargements obsolète et le non suivi de leurs jeux (Gniiiin c windows store ou r1 gniiiiiiiiiiiiiiiiiin héhéhéhé) pitoyable, surtout avec leur prix ridicule, ils ne sont pas prêts de rivaliser avec steam, même origin est au-dessus c'est dire :)

Lire la suite...
angelusdemortii
angelusdemortii
MP
le 10 janv. 2017 à 18:27

Bah avec des jeux à 70 boules en démat et une optimisation aux fraises le windaube store est pas prêt de rattraper steam...
Le seul moyen ce serait une "sneaky update" de windows qui rendrait steam inutilisable mais là vla le scandale...

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Top commentaires
birozqush
birozqush
MP
le 10 janv. 2017 à 18:40

Microsoft fait vraiment pitié avec le Windows store, on dirait des petits mongoles qui refusent catégoriquement de sortir leurs jeux sur steam alors que 4 clients sur 5 se plaignent à cause des téléchargements obsolète et le non suivi de leurs jeux (Gniiiin c windows store ou r1 gniiiiiiiiiiiiiiiiiin héhéhéhé) pitoyable, surtout avec leur prix ridicule, ils ne sont pas prêts de rivaliser avec steam, même origin est au-dessus c'est dire :)

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Pseudo supprimé
le 10 janv. 2017 à 17:52

Meme si on est encore majoritairement sous Windows pour jouer, Valve a effectivement mis un coup de pied dans la fourmilière.

Il suffit de regarder le nombre de gros jeux dispos sous Linux et Mac avant et apres ce travail sur SteamOS.

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