Le gouvernement chinois vient d’adopter une loi visant à clarifier le taux de probabilité d’obtenir du butin dans tous les jeux utilisant un système de coffre contenant des objets attribués au hasard.
À partir du 1er mars 2017, tous les jeux utilisant un tel système (League of Legends, Overwatch, les decks de HearthStone, une brouette entière de MMO, etc.) devront afficher de façon claire et précise leur taux de drop aux consommateurs/joueurs, ceci de manière parfaitement lisible sur les sites officiels des jeux concernés. La régulation vise aussi bien les jeux free-to-play que les titres payants. Le nom, la propriété, le contenu ainsi que le taux de récolte de tous les objets virtuels soumis à ce genre de pratiques sont les informations exigées par cette loi. Bien entendu, le gouvernement veillera à l’exactitude des données communiquées par les différents éditeurs.
Une décision à saluer dans une industrie où les abus sont légion lorsqu’il s’agit de se faire de l’argent sur le dos du consommateur. Reste maintenant à savoir si la décision fera des émules auprès d’autres instances de régulation à travers le monde.