Créateurs de titres mythiques tels que Fallout : New Vegas, Pillars of Eternity ou encore Neverwinter Nights 2, Obsidian Entertainment est aujourd'hui considéré comme l'une des références en matières de RPG. Malheureusement, de nombreux tweets de personnes entourant la firme laissent aujourd'hui penser qu'une nouvelle vague de licenciements serait en cours.
Nous apprenons de la part de Feargus Urquhart que ces licenciements sont liés à une restructuration de l'équipe gérant Armored Warfare.
"Cette semaine, nous informons certains des développeurs d'Armored Warfare qu'ils seront licenciés en début d'année prochaine. Nous restons extrêmement fiers d'Armored Warfare et de tous les efforts que nous avons fournis et que nous continuerons de fournir. Aucun autre produit d'Obsidian n'a été affecté par cela. Nous souhaitons le meilleur aux personnes concernées et travaillons avec eux pour leur trouver un nouvel emploi." - Feargus Urquhart, CEO d'Obsidian
De son côté, tout en souhaitant le meilleur pour l'avenir à ceux qui sont touchés par ces licenciements, my.com rajoute :
"Nous sommes impatients de travailler à nouveau avec Obsidian l'année prochaine en profitant de ces changements pour vous offrir le meilleur jeu possible.".
C'est en effet du côté du Twitter de Chris Avellone que l'information tourne depuis déjà quelques heures. Le designer de Torment, Wasteland 2 et tant d'autres titres sert en effet de relai pour diverses offres d'emplois venant en soutien aux personnes concernées par ces licenciements de fin d'année. Pour le moment, Obsidian n'a pas évoqué cette triste affaire, ni sa raison, mais notez qu'il ne s'agit pas d'une première.
Yep, layoffs happened. Studios have been in touch to talk to those let go, hope it works out! #GameDevsStickTogether
— Chris Avellone (@ChrisAvellone) December 7, 2016
Oui, il y a eu des licenciements. Certains studios étaient en contacts avec ceux qui partent, j'espère que ça va aboutir !
En effet, cela rappellera très certainement à certains d'entre vous la mésaventure qu'avait connu Obsidian en 2012 avec le Project North Carolina. Microsoft qui soutenait ce titre inédit s'était finalement ravisé, laissant le studio dans une panade qui a bien faillit le mettre en faillite. Espérons qu'il ne s'agit pas d'un problème aussi grave cette fois et que le fameux projet finira bien par voir le jour. Aux dernières nouvelles, Feargus Urquhart, CEO de la compagnie, expliquait que le pitch du jeu avait été remanié, mais que cela avait permis de séduire un éditeur.
Tyranny : Notre avis sur le dernier titre d'Obsidian en date