Shadow Warrior 2, le FPS explosif et irrévérencieux sort aujourd'hui sur PC - sans aucune forme de protection contre la copie. Les développeurs de Flying Wild Hog ont pris la parole afin de défendre ce point de vue sur le piratage.
Nous ne croyons pas aux DRM, et nous n'aimons pas les DRM.
L'avis d'Artur Maksara et Tadeusz Zielinski, responsables des relations presse du studio polonais, est limpide. Leur nouveau titre testé aujourd'hui à la rédaction n'est protégé par aucun DRM (digital rights management, ou gestion des droits numériques en français). Sur les forums de Steam plusieurs internautes se sont montrés étonnés, la protection autrichienne "Denuvo" se révélant depuis peu très efficace pour ralentir le piratage de manière drastique. On peut alors imaginer que plutôt que d'attendre deux, trois, quatre mois que le jeu ne soit "cracké", bien des internautes se tournent vers des voies légales. Les développeurs de Shadow Warrior 2, interrogés par Kotaku, ne croient pas en cela.
Nous ne cautionnons pas le piratage, mais actuellement il n'existe pas de bonne façon de l'empêcher sans contraindre nos clients. Choisir Denuvo implique de dépenser de l'argent pour offrir une moins bonne version de notre jeu à nos clients légitimes. C'est comme ces messages du FBI au début des films.
Les développeurs soulignent que même Denuvo finit par être outrepassé, ainsi le temps passé à le mettre en place serait inutile et mieux utilisé en peaufinant davantage le jeu lui-même. On le voit, il existe deux camps dans cette question toujours épineuse. Les technologies de protection progressant il n'existe toujours pas de solution miracle et évidente pour protéger les créations des game designers...
Shadow Warrior 2 : dans le vif du sujet en trois minutes