News jeu Les infos qu'il ne fallait pas manquer hier : Xbox Scorpio, Final Fantasy XV, Battlefield 1...
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com
Si la gamescom ne fut pas palpitante en termes d'annonces, nous pouvons désormais profiter des interviews réalisées durant le salon. C'est ainsi que nous avons pu en apprendre plus sur le Project Scorpio de Microsoft ou Final Fantasy XV. N'oublions pas non plus la baisse de fréquentation de Pokémon GO qui vous a fait beaucoup réagir.
- Xbox Scorpio : Une expérience comparable à celle des PC gaming : Ce fut l'une des révélations fracassantes de cet E3 2016, Microsoft a décidé d'officialiser très en avance l'existence du Project Scorpio. Derrière ce nom de code un brin cliché se cache en fait une Xbox One biberonnée aux hormones, censée atteindre les 6 teraFLOPS de puissance GPU. Une idée bien folle qui aura laissé de nombreuses questions dans la tête des joueurs auxquelles Aaron Greenberg tente de répondre aujourd'hui. (Lire la suite)
- Pokémon GO aurait perdu 10 millions de joueurs en un mois : Après un lancement sur les chapeaux de roues le 5 juillet dernier, Pokémon GO a commencé à faire de moins en moins parler de lui il y a quelques semaines. Epyon, Anagund et Panthaa auraient-ils vu juste durant notre débat ? Quoi qu'il en soit, des chiffres publiés aujourd'hui par une compagnie d'analyse viennent donner de plus amples informations sur le phénomène.. (Lire la suite)
- No Man's Sky : 87% des problèmes responsables de crash résolus sur PS4 : Alors que des centaines de milliers de fans d'exploration spatiale attendaient beaucoup de lui, No Man's Sky n'a finalement pas été la claque tant attendue comme le laissent par exemple comprendre les critiques Steam s'élevant difficilement à un taux de 51 % de satisfaction. Évidemment, en dehors d'un gameplay qui en a finalement dérouté plus d'un, le souci de la stabilité a également mis un sacré plomb dans l'aile au titre. (Lire la suite)
- Battlefield 1 dévoile son season pass, une première extension en mars : Avec Battlefield 1, Electronic Arts a fait le pari audacieux de dépoussiérer sa licence et de la porter en plein coeur de la Première Guerre Mondiale. Toutefois certaines choses ne changent pas et l'éditeur vient de dévoiler le Premium associé au titre. (Lire la suite)
- FF XV : Report, DLC, histoire : Hajime Tabata répond à nos questions : Dans le cadre de la Gamescom 2016, nous avons pu essayer une nouvelle fois Final Fantasy XV (une grosse demi-heure sur le début du jeu) et en avons profité pour interviewer Hajime Tabata, Director du jeu. Report, DLC, début du jeu, structure de la trame : nous avons souhaité réagir à ce que nous venions de tester, et le développeur japonais s'est fait un plaisir de nous répondre. (Lire la suite)
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