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Comme tous les grands éditeurs, Take Two Interactive a présenté ses chiffres pour le premier trimestre aux investisseurs. La situation du studio s'améliore, même si ce n'est pas grâce à Battleborn.
C'est par la voie de Strauss Zelnick, PDG de l'entreprise, que Take Two Interactive a communiqué ses résultats. Pour le premier trimestre, le bénéfice net grimpe de 13% par rapport à l'année dernière (275,3 millions) pour atteindre 311,6 millions. Concernant les pertes, elles s'amenuisent et passent de 67 millions à 38,5 millions. Des résultats qui s'expliquent selon les dirigeants par les bons résultats de Grand Theft Auto V, GTA Online, NBA 2K16 et Battleborn.
En ce qui concerne le dernier nom, on peut être sceptique, d'autant que Strauss Zelnick lui-même a admis durant la conférence que les ventes n'avaient pas répondu aux attentes, et ce malgré des bonnes critiques si l'on en croit le dirigeant. Pour autant le PDG annonce ne pas vouloir s'arrêter là et croit encore à un futur pour le jeu.
Nous pensons qu'il reste une opportunité d'augmenter l'audience de cette expérience unique sur la durée. Nous continuerons à encourager l'engagement des consommateurs par le biais de DLC (...).
Battleborn est loin de son principal concurrent et de ses 15 millions de joueurs, mais l'éditeur croit encore en ce jeu, ou du moins espère un succès à la hauteur de l'investissement. Mis à part ce relatif échec, Take Two devrait continuer sur cette bonne voie avec l'arrivée prochaine de NBA 2K17, Mafia III ou encore Civilization VI.
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