En bêta fermée depuis hier sur Xbox One, le prochain Homefront : The Revolution, connaît des premiers retours plus que mitigés de la part des testeurs. Matchmaking à la rue, fréquence d’affichage peinant à maintenir les 30 fps, graphismes datés, problèmes techniques, les joueurs ne sont pas tendres envers le jeu. Visiblement soucieux de sauver les meubles, son développeur Dambuster Studios tente d’apaiser les choses en publiant un communiqué officiel sur son site.
On le sait, les phases de test en alpha ou en bêta servent avant tout à récupérer un maximum d’informations sur les divers soucis techniques ou de gameplay d'un jeu afin de les corriger par la suite. S’il est donc tout à fait normal de rencontrer des bugs et autres soucis de matchmaking sur la bêta d’Homefront : The Revolution, une bonne partie des retours joueurs se montrent plus qu'assassin envers la qualité globale du titre. Son intelligence artificielle et ses graphismes sont sévèrement pointés du doigt, accusés d’être datés d’une autre époque. Pour Dambuster Studios, la chose s'explique par le fait que la version testée actuellement par les joueurs repose sur un build antérieur à celui sur lequel les développeurs travaillent aujourd’hui. Il n’est donc pas représentatif de la qualité finale du jeu.
Quand bien même, il leur reste encore jusqu’à mai prochain pour corriger le tir. Graphismes et animation des personnages sont toujours en cours de développement et seront implémentés lors de la sortie officielle du jeu. Voir le message officiel du studio sur le sujet.
Vous croiserez quelques bugs graphiques inattendus lors de ce premier stress test. Parfois les textures ne se chargeront pas correctement, ce qui peut leur donner un aspect flou, comme si elles étaient en basse résolution.
Dans la foulée, le studio a publié un patch de 250 Mo quelques heures après le lancement de la bêta afin de corriger certains des problèmes les plus gênants pour les joueurs. Concernant la difficulté élevée du mode Résistance, Dambuster Studios indique qu’elle est tout à fait voulue et prônée par les développeurs. “Le jeu est plus dur que la plupart des jeux de notre époque”. Ils admettent tout de même que le mode “easy” du titre se montrer trop compliqué à l’heure actuelle et comptent procéder à des ajustements. Les contrôles du jeu à la manette ont aussi subis quelques modification afin d’offrir un meilleur équilibre entre précision et sentiment de faire ses premiers pas dans la résistance et donc de ne pas se sentir tout de suite trop puissant en jeu.
En attendant la sortie du jeu, il n’y pas de raison de ne pas faire confiance aux développeurs et leur laisser le temps de régler ces soucis techniques. Habitués à des phases de test de plus en plus qualitatives (avec peu de bugs ou de déconnexions), les joueurs commencent peu à peu à oublier ce que représente réellement une bêta. Ce n’est pas un simple moyen de jouer en avance, c’est avant tout un test technique dont il faut parcourir le contenu en connaissance de cause. Quoi qu’il en soit, au delà de ces cafouillages techniques, Homefront : The Revolution aura quand même peiné à nous convaincre lors de nos premières phases de test comme en atteste notre aperçu.
Homefront : The Revolution sortira sur Xbox One, PC et PlayStation 4 le 20 mai 2016.
Homefront The Revolution : Le mode Coop "Résistance"