Dans la constellation d'applications et de démos qui sortent chaque semaine en réalité virtuelle (et que nous tâchons de vous présenter dans notre Point VR), il y a une expérience qui risque fort de rallier tout le monde à sa cause. Cette expérience, c'est The Mars 2030 Experience, une application VR développée par la NASA, par le MIT, par Fusion, et par des développeurs d'Irrational Games.
Avant même que l'Homme ne foule la surface de la planète rouge, nous la connaîtrons déjà par cœur et y aurons passé des centaines d'heures virtuelles. Grâce à cette démo VR, les chercheurs et développeurs souhaitent mettre à profit les milliers de clichés pris par les différents robots ayant sillonné notre petite sœur couleur ocre. L'application sera gratuite et "jouable" à travers un vaste panel de casques puisque l'on annonce déjà l'Oculus Rift, le Gear VR, le Google Cardboard et, un peu plus tard via le HTC Vive et le PSVR avec une diffusion sur le web par des moyens plus conventionnels. En marge de cette annonce, on apprend que la NASA utilise déjà des casques de réalité virtuelle pour l’entraînement de ses astronautes.
S’entraîner professionnellement en réalité virtuelle, un de nos sujets du reportage VR de cette semaine
Justin Sonnekalb, de chez Irrational Games, évoque quant à lui le gameplay de l'aventure et promet une exploration à pied ou en Mars Rover avec pas mal d'objectifs de mission relatifs à la recherche. L'équipe précise que de plus amples détails seront donnés lors du SXSW, un salon dédié à la musique, au cinéma, et aux médias interactifs qui se tiendra mi-mars. Par ailleurs, l'équipe rassure les aficionados d'espace et met en avant le réalisme de l'expérience, dévoilant qu'elle sera bien loin de ce que propose Hollywood. On apprend enfin que le titre sera développé sur l'Unreal Engine 4.