Contributeur
Les fans de League of Legends doivent probablement savoir que Riot a annoncé l'arrivée d'une grosse mise à jour pour 2016 avec la venue d'un tout nouveau client. Pour l'occasion un nouveau système de loot est mis en place et permet aux joueurs de recevoir aléatoirement à la fin des parties des clés et des coffres qui contiennent de nombreux cadeaux, mais cette fonctionnalité ne sera pas disponible aux joueurs jugés toxiques.
En effet, dans une interview accordée à Polygon, Jeffrey Lin explique que pour dissuader davantage les joueurs d'adopter un comportement nuisible, les joueurs qui sont régulièrement dénoncés pour leurs agissements néfastes seront privés du système de loot. Jamais les développeurs n'avaient ôté un système entier du jeu à une catégorie de joueurs, pour cette raison Jeffrey Lin affirme que les remarques de la communauté seront prises en compte et que le système sera modifié si nécessaire.
Aucune date n'a encore été communiquée pour l'implémentation du système de loot, mais Jeffrey Lin assure que c'est une des plus grandes priorités de Riot et qu'il sera testé peu de temps après l'ajout de la nouvelle méthode de sélection des champions. Dans les coffres qui seront distribués aléatoirement à la fin de chaque partie il sera possible d'obtenir un personnage pour quelques jours, de gagner des skins, voire même de débloquer des champions définitivement.
League of Legends, focus sur Illaoi