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Le premier semestre de l'année fiscale japonaise a pris fin le 30 septembre dernier et les entreprises publient peu à peu leurs résultats financiers. Alors que nous avons déjà présenté ceux de Capcom, de Konami, de Nintendo et de Sony, c'est sur ceux de Square Enix que nous nous penchons aujourd'hui.
Le chiffre d'affaire de Square Enix pour le premier semestre de son année fiscale passe de 73,3 milliards de yens en 2014 à 86,3 milliards de yens en 2015, soit 651 millions d'euros. Les bénéfices opérationnels sont également en hausse puisque qu'ils atteignent 12,5 milliard de yens cette année, c'est à dire environ 94 millions d'euros, contre 8,5 milliards l'année dernière.
Malgré un nombre limité de nouvelles sorties, Square Enix maintient de bons résultats financiers grâce au succès de Sengoku Ixa et de jeux pour smartphones tels que Dragon Quest Monster Super Light, Schoolgirl Striker, Final Fantasy Record Keeper et Kai-ri-sei Million Arthur. L'entreprise qualifie le lancement de Mobius Final Fantasy d'encourageant. Côté MMORPG Final Fantasy XIV Online et Dragon Quest X continuent d'afficher de bons résultats de ventes.
A l'avenir Square Enix souhaite ressusciter ses anciens jeux sur les consoles modernes, comme Final Fantasy VII Remake, et veut explorer les possibilités offertes par la réalité virtuelle. Mais le géant japonais ne va pas uniquement se reposer sur ses acquis et est déterminé à créer de nouvelles franchises. Si peu de sorties majeures ont marqué les six derniers mois de Square Enix, l'entreprise prépare pour le second semestre de son année fiscale le lancement de jeux très attendus tels que Rise of the Tomb Raider, Deus Ex : Mankind Divided et Just Cause 3.
Rise of the Tomb Raider : L'exploration des tombeaux