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Aujourd'hui était la grande journée de lancement du très attendu mode de jeu en ligne de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Malgré des débuts très laborieux sur le territoire européen, cela n'a de toute évidence pas fait reculer l'éditeur Konami qui lance une assurance payante pour assurer sa Mother Base.
Avec le glissement de la stratégie de Konami en faveur des jeux mobiles et des machines à sous, nous aurons désormais compris que la réduction à outrance de la distance entre la production d'un jeu et les rentrées d'argent est devenue une top priorité pour l'éditeur. Quitte à innover ou plutôt à utiliser des modèles déjà existants et ayant fait leurs preuves dans le secteur vidéoludique. Mais en ce qui concerne la licence Metal Gear, nous pouvons parler de grande innovation sans hésitation.
Konami vient en effet d'annoncer sa propre assurance virtuelle, à laquelle peuvent souscrire les joueurs qui craindraient qu'une intempérie ou que des joueurs mal intentionnés ne viennent à porter préjudice à leurs FOB (Forward Operation Base, ou Base d'Opérations Avancées). En revanche pour souscrire à cette assurance pas question d'utiliser une monnaie virtuelle, contrairement à l'objet de l'assurance. En somme Konami vous propose de payer un abonnement pour un simple retour en arrière de vos données si jamais il vous arrive du tort :
Vos FOB sont toujours sous la menace d’une attaque. Désormais, vous pouvez dormir sur vos deux oreilles avec l’assurance FOB (service payant). En souscrivant à cette assurance, durant sa validité, vous serez dédommagés pour la perte de tout matériel ou équipier perdu lors de l’infiltration de votre base par un rival.
Cette assurance a donc au moins cet avantage de pouvoir ramener des personnes à la vie et en sus vous permet de protéger vos éventuels investissements, d'autres options payantes étant déjà intégrées au mode Online et permettant d'accélérer l'activité des FOB. Ce système d'assurance n'est pas complétement nouveau pour autant : EVE Online utilise le même procédé payant pour assurer les vaisseaux présents dans le jeu, à la différence près qu'il s'agit d'argent virtuel.
Maintenant nous comprenons mieux pourquoi le nom de Hideo Kojima a été retiré de la jaquette de MGS V : le producteur n'aurait en aucun cas pu avoir cette idée digne d'Archimède, sans aucun doute la plus rentable du jeu, et ne mérite donc pas de tirer un quelconque mérite de la production du jeu. Finalement l'instigateur de cette idée est beaucoup plus génial que Kojima, ce dernier se contentant de briser régulièrement le quatrième mur en s'adressant aux joueurs. Pourquoi ne pas en briser un cinquième en s'adressant directement aux portefeuilles ?
Extrait de gameplay de MGS Online diffusé lors du TGS