En parallèle de Fallout 4, l'éditeur Bethesda compte sortir un reboot de Doom, développé par id Software. Aussi bien attendu que craint par une bonne partie de la communauté, ce dernier représente en fait un coup de poker ayant pour objectif de se rapprocher des deux premiers épisodes avec un affichage de toute beauté. Les développeurs du jeu se sont justement exprimés sur les graphismes de leur bébé lors de la QuakeCon.
Les équipes d'id Software sont revenues sur le gros travail qui a été fait sur les graphismes de Doom en se confiant à Gamespot. Les anciens collègues de John Carmack espèrent créer le plus beau FPS en 1080p et à 60 images par seconde, ni plus ni moins. Mais le dilemme vient du fait qu'il faut également garder une certaine vitesse de jeu afin de garder ce côté fast-FPS tant recherché par le studio.
Quand vous développez, vous prenez des milliers de décisions qui ont un impact sur les performances ou le visuel. Nous avons toujours été très insistants sur le fait que nous voulions que nos jeux tournent aussi rapidement que possible à la meilleure résolution possible. Donc pour nous, le but est 1080p et 60 fps. En parallèle, l'objectif numéro un de notre équipe dédiée à la technologie est de réaliser le plus beau FPS en 1080p et 60 fps.
Faire de son mieux pour donner une expérience vraiment consistante et de très haute qualité, ce qui correspond, selon nous, à quelque chose de rapide et fluide à 60 fps, est la chose la plus importante.
Selon MrDeriv qui nous revient frais comme un gardon de la QuakeCon, le jeu est beau, mais il faut bien comprendre les propos des développeurs. Ils veulent créer le plus beau FPS en 1080p et 60 images par seconde et non pas le plus beau tout court. Pouvoir offrir un tel affichage implique de faire des coupes sur les performances. Il n'aura pas pour objectif de concurrencer les cadors du genre sur PC, mais plutôt de donner un titre fluide et joli aux consoles. Rappelons que Doom n'a pas encore de date de sortie, mais compte atteindre le PC, la Xbox One, la PlayStation 4, la PlayStation 3 et la Xbox 360.
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Présentation de Doom durant la conférence Bethesda de l'E3 2015