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Ubisoft revient sur le downgrade graphique de Watch Dogs du 06/07/2015

News business
Ubisoft revient sur le downgrade graphique de Watch Dogs
Ubisoft revient sur le downgrade graphique de Watch Dogs
PC PS4 ONE WiiU PS3 360
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Revenons en arrière. En 2012, Ubisoft présentait lors de sa conférence pré-E3 une première version de Watch Dogs. Celle-ci se révélait visuellement époustouflante, mais n'a jamais atteint nos consoles. En effet, le jeu sorti en 2014 a subi ce que l'on appelle un "downgrade graphique", ou un "nivelage par le bas des graphismes" selon maître Capello. Ubisoft est revenu sur cette polémique et semble avoir retenu la leçon.

Ubisoft revient sur le downgrade graphique de Watch Dogs

C'est le journal The Guardian qui est allé questionner Yves Guillemot concernant Watch Dogs. L'homme explique que l'entreprise fait désormais très attention à ce qu'elle montre lors de ses présentations. L'histoire ne doit pas se répéter et l'avenir se fera plus avec des jeux jouables qu'esthétiquement époustouflants. Rappelons tout de même qu'il s'est produit la même chose avec The Division entre 2013 et l'E3 de cette année...

Pour l'E3 2015, nous avons dit "OK, soyons sûrs que les jeux sont jouables, qu'ils tournent sur la machine visée".

Quand nous montrons quelque chose, nous demandons à l'équipe d'être bien sûre que c'est jouable et que les joueurs peuvent immédiatement voir de quoi il en retourne. C'est ce que nous avons appris avec l'histoire Watch Dogs. Si ça ne peut pas être joué sur la machine visée, ça représente un vrai risque.

Ubisoft revient sur le downgrade graphique de Watch Dogs
Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft.

Mais Ubisoft avait déjà parlé de Watch Dogs comme d'une véritable franchise, impliquant donc qu'il y aurait une suite, voire même plusieurs. Cette idée est par ailleurs confirmée par la suite de l'interview dans laquelle l'entrepreneur français rappelle toute l'affection qu'a son entreprise pour cette série.

Nous pensons avoir lancé un jeu de bonne qualité étant donné qu'il s'agit d'une nouvelle licence réalisée avec de nouvelles technologies. C'est juste tellement complexe - le multijoueur sans coupures, la connectivité avec les mobiles et les tablettes, plein de choses -, c'était peut-être un peu trop pour une première fois.

Nous sommes extrêmement contents des ventes du titre et de l'expérience offerte aux joueurs. C'est donc une franchise. Elle rejoint le grand hall des franchises et nous sommes actuellement en train de réfléchir à ce que nous allons faire après.

Même si, finalement, la grande popularité autour du titre était retombée tel un soufflet après sa sortie, Watch Dogs offre quand même des idées particulièrement intéressantes et qui mériteraient d'être plus exploitées. Nous pouvons donc espérer un Watch Dogs 2 s'affranchissant des quelques mécaniques un peu lourdes de son prédecesseur d'ici quelque temps.

Rappelons que Watch Dogs est disponible depuis le 27 mai 2014 sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 et Wii U.

Trailer de lancement de Watch Dogs

Chargement de la vidéo Watch Dogs trailer
Profil de dafrans,  Jeuxvideo.com
Par dafrans, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Carbonezebra
Carbonezebra
MP
le 31 déc. 2015 à 18:53

Mais malgré tout j'aime beaucoup ce jeu et encore plus ce qu'il devrait être sans downgrade et sans contrainte techniques dû au matériel!

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Commentaire édité 31 déc. 2015, 18:54 par Carbonezebra
Goulbite
Goulbite
MP
le 03 nov. 2015 à 14:42

La conduite est risible, utiliser des compétences de pirate pour changer la couleur des feux. Visuellement le jeu est moins beau que Gta 5.

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Pseudo supprimé
le 02 nov. 2015 à 01:48

Moi je fais confiance à Ubisoft. Et il faut dire que pour moi, Watch Dogs aura été un chef-d'oeuvre, un excellent jeu d'infiltration.

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Carbonezebra
Carbonezebra
MP
le 20 sept. 2015 à 18:32

Cet excellent projet est devenu sous la direction de financiers une énorme tromperie qui rend les joueurs rancuniers et amères à juste titre! Des couleurs flashies surnaturelles, des textures, des graphismes revus à la baisse pour cibler un maximum de configurations bas de gamme, une optimisation indigne d'un grand studio ... et apparemment Ubisoft compte bien continuer sur cette "stratégie consoles nouvelle génération" donc Watch Dogs 2 s'annonce comme le dernier épisode ...

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Commentaire édité 20 sept. 2015, 18:35 par Carbonezebra
Carbonezebra
Carbonezebra
MP
le 20 sept. 2015 à 00:58

Putain de mensonges ils se foutent de notre gueule dans leur réponse car la version présentée à l'E3 2012 aurait pu arriver sur nos pc mais bien évidemment auraitété un trop grand choque par rapport aux autres versions! Sans le Worse Mod et les Maldo textures le jeu est dégueulasse, horrible sur pc, un scandale qu'ils n'aborde surtout pas! Donc on peut s'attendre à la même arnaque sur le prochain épisode ... la licence ne s'en remettra pas si c'est le cas! Adieu Watch Dogs, adieu Ubisoft!

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Beastereo
Beastereo
MP
le 04 août 2015 à 02:14

Ça sent les excuses à deux balles.

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_banisseur_
_banisseur_
MP
le 08 juil. 2015 à 20:14

Je me demande encore pourquoi j'a acheté ce jeu...

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hamagil2
hamagil2
MP
le 07 juil. 2015 à 19:45

"ou un "nivelage par le bas des graphismes" selon maître Capello."

Capello avait bien raison de parler Français..
On a les mots qu'il faut en Français, pas besoin de copier les ricains jusque dans notre parler et expressions.

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I_am_Dragnir
I_am_Dragnir
MP
le 07 juil. 2015 à 17:52

Personne ne parle du downgrade volontaire qui a été fait sur PC. Un modder à ensuite trouvé des fichiers cachés permettant de re upgrader la version PC sans gros impact sur les performances, et ça c'est un scandale.

Le PDG ne le mentionne même pas. S'il y avait excuses à faire, ça aurait du être à propos de ça... Ne comptez pas sur moi pour acheter un jeu ubi avant longtemps. Dommage, puisque j'ai adoré rayman quand même...

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meloenpc
meloenpc
MP
le 07 juil. 2015 à 16:17

Les prototype de Watchdogs et The Division ont été développé à une période où les consoles current gen n'étaient pas encore sur le marché, et même avant l'obtention de dev-kit.

Il a donc fallu extrapoler leurs performances. En ayant estimé que la PS4 et la Xbox One seraient plus performantes que ce que la réalité a démontré, les jeux ont été conçu selon des standards plus élevé.

Ces standards ont probablement été au fur et à mesure abaissés pour adapter les jeux aux contraintes techniques de ces supports. En proposant un build jouable à l'E3, Ubisoft se garantit de ne pas retomber dans le même travers (pour rappel, cela aurait été impossible aux E3 de 2012 et 2013, les consoles n'étant pas encore sur le marché).

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Commentaire édité 07 juil. 2015, 16:18 par meloenpc
Top commentaires
Babyyoda26
Babyyoda26
MP
le 06 juil. 2015 à 16:30

Super, des excuses 1 an après sa sortie. A l'année prochaine pour les excuses pour Unity.

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Lotros
Lotros
MP
le 06 juil. 2015 à 16:30

Pour l'E3 2015, nous avons dit "OK, soyons sûrs que les jeux sont jouables, qu'ils tournent sur la machine visée".

Le The Division qu'ils ont montré cette année à été downgrade, tout ce blabla pour rien, vous êtes déjà finis Ubisoft.

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