Revenons en arrière. En 2012, Ubisoft présentait lors de sa conférence pré-E3 une première version de Watch Dogs. Celle-ci se révélait visuellement époustouflante, mais n'a jamais atteint nos consoles. En effet, le jeu sorti en 2014 a subi ce que l'on appelle un "downgrade graphique", ou un "nivelage par le bas des graphismes" selon maître Capello. Ubisoft est revenu sur cette polémique et semble avoir retenu la leçon.
C'est le journal The Guardian qui est allé questionner Yves Guillemot concernant Watch Dogs. L'homme explique que l'entreprise fait désormais très attention à ce qu'elle montre lors de ses présentations. L'histoire ne doit pas se répéter et l'avenir se fera plus avec des jeux jouables qu'esthétiquement époustouflants. Rappelons tout de même qu'il s'est produit la même chose avec The Division entre 2013 et l'E3 de cette année...
Pour l'E3 2015, nous avons dit "OK, soyons sûrs que les jeux sont jouables, qu'ils tournent sur la machine visée".
Quand nous montrons quelque chose, nous demandons à l'équipe d'être bien sûre que c'est jouable et que les joueurs peuvent immédiatement voir de quoi il en retourne. C'est ce que nous avons appris avec l'histoire Watch Dogs. Si ça ne peut pas être joué sur la machine visée, ça représente un vrai risque.
Mais Ubisoft avait déjà parlé de Watch Dogs comme d'une véritable franchise, impliquant donc qu'il y aurait une suite, voire même plusieurs. Cette idée est par ailleurs confirmée par la suite de l'interview dans laquelle l'entrepreneur français rappelle toute l'affection qu'a son entreprise pour cette série.
Nous pensons avoir lancé un jeu de bonne qualité étant donné qu'il s'agit d'une nouvelle licence réalisée avec de nouvelles technologies. C'est juste tellement complexe - le multijoueur sans coupures, la connectivité avec les mobiles et les tablettes, plein de choses -, c'était peut-être un peu trop pour une première fois.
Nous sommes extrêmement contents des ventes du titre et de l'expérience offerte aux joueurs. C'est donc une franchise. Elle rejoint le grand hall des franchises et nous sommes actuellement en train de réfléchir à ce que nous allons faire après.
Même si, finalement, la grande popularité autour du titre était retombée tel un soufflet après sa sortie, Watch Dogs offre quand même des idées particulièrement intéressantes et qui mériteraient d'être plus exploitées. Nous pouvons donc espérer un Watch Dogs 2 s'affranchissant des quelques mécaniques un peu lourdes de son prédecesseur d'ici quelque temps.
Rappelons que Watch Dogs est disponible depuis le 27 mai 2014 sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 et Wii U.
Trailer de lancement de Watch Dogs