Au cours de ces dernières années, Nintendo a été de plus en plus la cible d'une critique mettant en exergue son manque de renouvellement. Selon certains, la firme de Kyoto se repose sur ses acquis et ne tente plus de nouvelles choses comme elle pouvait le faire il y a encore quelques années. Comme une réponse, Splatoon est arrivé il y a quelques semaines sur Wii U et, malgré ses grandes qualités, Nintendo ne semblait pas si confiant que cela à l'idée de sortir un tel jeu...
Lancer une nouvelle licence est toujours un risque pour un studio et encore plus lorsqu'il s'agit de Nintendo. Le constructeur, très à cheval sur ses productions maison, a enfin délaissé Mario au profit des Squids. Même si le jeu s'est très bien vendu, surtout quand on pense au fait qu'il est sorti sur une seule console, la partie ne semblait pas gagnée pour les équipes de Satoru Iwata. Dans une séance de questions-réponses organisée avec les investisseurs, le PDG de Big N a récemment expliqué que sa firme était plutôt surprise du million de ventes réalisé en un mois.
Ayant reçu un très bon accueil de la part de consommateurs pour sa nouveauté, ce titre a atteint le million de ventes en moins d'un mois. Nous vous sommes très reconnaissants, nous n'étions pas si optimistes avant la sortie étant donné qu'il s'agit d'une nouvelle licence.
Même si la réussite est plutôt franche, celle-ci est loin d'étonner tout le monde. Nintendo est très pointilleux lorsqu'il s'agit des titres développés en interne et il est rare que ses grosses productions soient mal reçues par la critique. Splatoon semble donc avoir profité du même traitement que celui accordé aux grandes séries telles que Mario ou Zelda. La question est maintenant la suivante : cette réussite va-t-elle encourager la société japonaise à continuer dans la voie de l'innovation ? Rappelons que Splatoon est sorti le 29 mai 2015 sur Wii U.
Anagund et MrDeriv nous présentent le mode principal de Splatoon