Call of Duty : Black Ops III dont l'alpha est attendue cet été s'est offert une séance de hands-on à Los Angeles durant l'E3 2015. C'était le moment pour de nombreux journalistes et de vidéomakers de venir tester le nouveau jeu de Treyarch sur le salon. Ces heures passées devant les écrans ont permis à certains d'entre eux de capturer des vidéos de gameplay sur le multi du jeu. C'est le cas de Drift0r, dont la vidéo commentée est ci-dessous :
L'occasion d'en apprendre plus sur les équipements et accessoires du nouvel opus de la série. Mais aussi de découvrir les nouvelles maps qui seront dans la release finale. Drift0r dresse la liste des équipements tactiques et mortels auxquels les joueurs auront droit à la sortie du jeu.
Les équipements mortels
- Grenade frag : L'effet reste inchangé. Les connaisseurs savent que la grenade peut être « cookée » donc timée après qu'elle ait été dégoupillée.
- Grenade Semtex : Cette grenade collante a les mêmes propriétés que la grenade frag à ceci près qu'elle s'accroche au contact à la surface sur laquelle elle tombe.
- Grenade Thermite : Cette grenade est en fait un cocktail Molotov. Au contact de la surface qu'elle touche elle répand des flammes dans la zone dans un rayon de quelques mètres. Elle est létale au toucher direct. Ses effets peuvent être amoindris grâce au gilet par-balles.
- C4 : Les effets restent inchangés, sauf que cette fois-ci le double tap pour le faire exploser avant qu'il ait touché le sol est impossible.
- Trip Mine : Certains se rappelleront certainement, non sans un frisson, les « bouncing Betty » (ou Betty la bondissante) dans World at War. Elles font leur retour sur Black Ops 3. À la différence de World at War, les Trip Mine peuvent s'armer au sol ou dans les airs et ainsi causer des dégâts via leurs détonations.
Tomahawk : Le retour du Tomahawk est effectif. Cette arme de lancer peut OS en plus d'être déviée par toutes les parois de la map. Avis aux amateurs de ricochets.
Les équipements tactiques
- Grenade paralysante ou Concussion grenade : Elles n'ont plus d'effets lumineux comme celles d'Advanced Warfare et pénalisent toujours les joueurs au niveau de leurs déplacements.
- Grenade Flash : Ces grenades aveuglantes obligent les joueurs à la temporisation, leur effet de quelques secondes peut altérer la perception des distances et des formes.
- Grenade EMP : Les capacités avancées des avateurs sont momentanément hors service.
- Grenade fumigène ou Smoke grenade : Les smoke diffusent un épais nuage noir de fumée dans l'air, rendant presque impossible la visibilité dans la zone dans laquelle elles sont lancées.
- Trophy System ou sytème trophy : Cet équipement permet de disrupter les effets des grenades ennemies sur une zone ou sur l'avatar.
- Shock Charge : Ce bâton électrique paralyse le joueur entrant en contact avec ce dernier.
- Équipement bloqué : Un dernier équipement tactique reste à découvrir il n'était pas accessible durant la phase de hands-on à laquelle les joueurs ont participé.