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Call of Duty : Black Ops III
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Black Ops 3 : La mise à jour 1.04 détaillée, les infos du patch

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News jeu
Black Ops 3 : La mise à jour 1.04 détaillée, les infos du patch
PC PS4 ONE PS3 360
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Treyarch continue de mettre à jour et corriger Call of Duty: Black Ops III notamment par l'intermédiaire de la mise à jour de décembre, version 1.04, disponible à l'heure actuelle sur PlayStation 4 et Xbox One.

Black Ops 3 : La mise à jour 1.04 détaillée, les infos du patch

Une nouvelle mise à jour pour Black Ops III est sortie hier soir sur PlayStation 4 et dans la nuit sur Xbox One. Cette mise à jour touche les 4 modes principaux du jeu, le mode Multijoueur, le mode Zombies, le mode Campagne et le mode Nightmare. Notez que de nombreuses modifications indiquées ci-dessous étaient déjà active avant la mise à jour grâce aux différents hotfix sortis jusqu'à maintenant.

Multijoueur

Mode Studio

Nouvelles fonctionnalités pour éditer ses vidéos :
  • Possibilité de faire des screenshots.
  • Possibilité de faire des clips avec la fonction replay.
  • Créer des plans avec la caméra dolly.
  • Possibilité de filmer les scorestreaks, les grenades létales et tactiques.
  • Ajout de lumière dynamique.
  • Possibilité de créer des clips automatiquement avec les parties récentes.

Général

  • L'option Quick Join ajoutée dans le menu multijoueur. Permet de rejoindre rapidement les membres de la liste d'amis jouant à Black Ops III en même temps.
  • L'option Multiplayer Music dans le menu audio permet de pré-écouter les différents morceaux et de les changer en jeu.
  • Nouvelles fonctionnalités pour les parties personnalisées et possibilité d'enregistrer et partager ses modes de jeu.
  • Correction d'une erreur pouvant entrainer le retour au menu multijoueur après un match ou entre entrant/sortant dans le menu Arena.

Gameplay Général

  • Gain d'XP augmenté en Match à Mort par Equipe, Recherche & Destruction, Capture du Drapeau, Dernier Rempart, Démolition et Mêlée Générale.
  • Augmentation de vitesse de gain des clé de cryptage.
  • Les joueurs ne gagnent plus de point en tuant leur coéquipiers avec le drone en Liaison Satellite quand le tir ami est activé dans les parties personnalisées.
  • Les joueurs ne réapparaitront plus au même endroit en Mêlée Général s'il y a plus de 8 joueurs dans une partie personnalisée.
  • Correction d'une erreur où l'effet tinté en plein écran restait après que le joueur soit sorti de la tourelle blindée.
  • Amélioration de la compétence du Couperet pour verrouiller les cibles ennemies.
  • Correction d'un problème de spawn en Mêlée Général où pendant le choix des classes le joueur pouvait apparaitre juste derrière d'autres joueurs.
  • Amélioration des spawns ennemis en Jeu d'Armes et Mêlée Générale.
  • Les joueurs qui rejoignent des parties en cours en Mêlée Général ou Jeu d'Armes où ils ne terminent pas dans le top 3 ne sont pas comptées comme défaite.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être déconnectés d'une partie en Jeu d'Armes s'ils ont rejoint la partie en cours de jeu.
  • Les joueurs pourront maintenant être exclus pour inactivité en Jeu d'Armes.

Spécialistes

  • Réduction de la vitesse d'obtention des armes/compétences dans les modes à objectifs.
  • Réduction de la vitesse d'obtention de la faux pour le spécialiste Reaper.

Créer Une Classe

Général

  • Les accessoires sont remis à zéro après un prestige d'arme avec une arme au niveau maximum équipés de ces accessoires.

SMG

  • Kuda
    • Contrôle du recul augmenté
  • Weevil
    • Contrôle du recul augmenté
  • Razorback
    • Contrôle du recul augmenté
    • Portée augmentée
  • Vesper
    • Portée réduite
  • VMP
    • Vitesse pour viser réduite
    • Réduction de la précision du tir au jugé

Fusil d'Assaut

  • KN-44
    • Contrôle du recul augmenté
  • HVK-30
    • Contrôle du recul augmenté
  • ICR-1
    • Contrôle du recul augmenté
    • Réduction de la précision du tir au jugé
    • Correction d'un problème d'animation de rechargement
  • Man-O-War
    • Contrôle du recul augmenté
  • XR-2
    • Vitesse de déplacement réduite
  • M8A7
    • Vitesse de tir réduite

Shotguns

  • KRM-262
    • Augmentation des dégâts, 2 tir maximum pour tuer.
  • 205 Brecci
    • Portée augmentée
  • Haymaker 12
    • Portée augmentée

Mitrailleuses

  • Dingo
    • Augmentation de la vitesse de déplactement en tirant
    • Contrôle du recul augmenté
  • 48 Dredge
    • Vitesse de tir réduite

Pistolets

  • MR6
    • Augmentation de la vitesse de déplactement
  • RK5
    • Augmentation de la vitesse de déplactement
    • Portée réduite
  • L-CAR 9
    • Augmentation de la vitesse de déplactement
    • Dégâts réduits
    • Réduction de la précision du tir au jugé

Spécial

  • Ajout des animations d'Inspection et de Moulinet :
    • Inspection : Activée en appuyant sur le bouton pour viser.
    • Moulinet : Activée en appuyant sur le bouton d'utilisation et de rechargement.

Accessoires

  • Silencieux
    • Portée augmentée.
  • Laser
    • Augmentation de la précision du tir au jugé pour les fusil d'assauts et les mitrailleuses
  • Chargeur rapide
    • Augmentation de la vitesse de rechargement.
  • Tir rapide
    • Modifié pour augmenter la vitesse de tir et non le délais entre les rafales pour les armes à rafale.
  • Armes doubles
    • Réduction de la vitesse de déplacement
    • Réduction de la vitesse de changement d'armes

Equipement

  • Concussion
    • Réduction de la durée d'étourdissement

Atouts

  • Surcadençage
    • Augmentation de la vitesse de gain
  • Coup de pouce
    • Augmentation du bonus de départ
  • Isolement
    • Amélioration contre les joueurs adverses utilisant l'atout Sixième Sens.

Scorestreaks

  • Général
    • Les scorestreaks aériens doivent être à une distance minime de la carte pour être verrouillés par les lanceurs.
  • HC-XD
    • Augmentation des dégâts d'explosion
  • Drone
    • Vie augmentée
  • Drone de brouillage
    • Vie augmentée
  • Couperet
    • Augmentation des dégâts d'explosion lors d'une collision.
    • Vitesse minimale réduite
    • Maniement ajusté
  • Foudroiement
    • Augmentation de la vitesse de frappe après marquage.
  • Hellstorm
    • Augmentation des dégâts des missiles.
  • Cerberus
    • Augmentation du nombre de missiles requis pour être détruit par 1
    • Augmentation du nombre de grenade IEM requises pour être détruit par 1
  • Colère Divine
    • Augmentation de la zone d'explosion pour chaque drone
    • Augmentation des dégâts d'explosion pour chaque drone
    • Augmentation de la vie des drones
    • Ajout de 4 paires de drones
  • Rapace
    • Augmentation des dégâts lorsque l'IA est aux commandes.
  • Fantôme
    • Augmentation de la vie
    • Correction d'un problème où les leurres n'interceptent pas les missiles.
  • R.A.P.S.
    • Augmentation du nombre de missiles requis pour détruire le vaisseau de largage par 1
    • Augmentation de la vie pour chaque drone
    • Augmentation des dégâts d'explosion pour chaque drone
  • G.I. Unit
    • Augmentation du nombre de coups portés par la Machine de Guerre pour être détruit
    • Augmentation de la durée de présence du GI Unit
    • Augmentation de la vitesse de récupération après désactivation par une grenade IEM.
  • Vaisseau Mère
    • Augmentation du nombre de missiles requis pour être détruit par 2
    • Augmentation des dégât des munitions explosives
    • Augmentation de la vitesse des missiles

Cartes

  • Hunted
    • Correction d'une faille où les joueurs pouvaient se cacher dans une zone non prévue dans le haut d'une cascade.
  • Aquarium
    • correction d'une faille où les joueurs pouvaient se réfugier et atteindre une zone non jouable.
  • Combine
    • Modification de la rotation en Point Stratégique
  • NUK3TOWN
    • Correction d'une faille comprenant le Couperet et un des murs.
  • Evac
    • Correction d'une faille où les joueurs pouvaient contester le point stratégique sans être dans les limites du point.

Arena

  • Ajout d'un Power Rating après avoir atteint de rang Masters Arena.
  • Ajout d'aides pour l'affichage des indicateur d'éléments interdits.
  • Correction d'une erreur où les joueurs pouvaient ban ou protéger plusieurs éléments
  • Quitter une partie après le Ban/Protect ou le draft en Pro-Series fera perdre une étoile.
  • Quitter avant que la partie ne se termine en Moshpit comptera comme une défaite et le joueur perdra une étoile.
  • Si un joueur possède 0 étoile pour leur rang actuel, ils ne perdront pas d'étoiles. Cela s'applique en Moshpit et Pro-Series.
  • Si le joueur termine un match avec une victoire, une défaite ou une égalité, les bonnes étoiles seront offertes.
  • Les joueurs reçoivent proprement leur défaites en Recherche et Destruction.
  • Ajout d'un temps de probation.

CODcaster

  • Les couleurs de la Kill Feed ne changeront plus quand le Caster passe d'une équipe à l'autre.
  • Correction d'un problème où les équipes sont inversées dans les écrans des manches gagnées et des parties gagnées.
  • Correction d'un problème en Liaison Satellite où le drone est montré "Absent" quand on change d'équipe.
  • Correction de problèmes avec la couleur incorrecte des équipes sur les minicartes.
  • Le nom de l'équipe gagnant sera affichée.
  • Les icônes de mort seront aux couleurs des équipes
  • Le Caster ne sera plus affecté par les grenades IEM
  • Le Caster affichera désormais le marque de clan

Défis

  • Correction d'un problème où les grenades concussion, flashbang et le mines terrestre n'étaient pas compté dans les défis.
  • Défis mis à jours pour les nouvelles armes de mêlée du Marché Noir.

Zombies

Général

  • Correction d'un problème avec les kits d'armes après avoir atteint un prestige.

Shadows of Evil

  • Correction de failles sur la carte Shadows of Evil
  • Correction de plusieurs zones de la carte où les zombies n'atteignaient pas les joueurs
  • Les défis Dark Ops devraient maintenant se débloquer proprement en passant le prestige et en terminant l'Easter-Egg principal.
  • Correction d'un problème impliquant une épée fantôme de niveau 2 et l'achat de la KN-44 dans le Footlight District.

The Giant

  • Correction de failles dans la carte The Giant
  • Correction de plusieurs zones de la carte où les zombies n'atteignaient pas les joueurs

Campagne

  • Correction de problèmes en écran scindé et de bugs généraux

Cauchemar

  • Le mode Cauchemar sera maintenant débloqué pour tous les joueurs par défaut. Présent sous le mode Zombies dans le menu principal.
  • Correction de problèmes en écran scindé et de bugs généraux

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Black Ops 3 le Dr Monty et son usine à bonbons

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COMMENTAIRES

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samotweb
samotweb
MP
le 29 févr. 2016 à 15:20

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omars8543
omars8543
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le 24 déc. 2015 à 17:50

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-Floruit
-Floruit
MP
le 16 déc. 2015 à 00:55

bonjour on est le 15 y'a squad de sorti today ! et vous faite une news sur upade de COD .... super l'actualité FPS ^^

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yoplaite
yoplaite
MP
le 15 déc. 2015 à 23:12

http://www.instant-gaming.com/fr/igr1434635/

Lire la suite...
yanis13110
yanis13110
MP
le 15 déc. 2015 à 22:50

le patch sur les armes datent du 10/12, le reste vient du patch 1.04

Lire la suite...
salsa89
salsa89
MP
le 15 déc. 2015 à 22:39

Pas mal comme patch, le up de la razorback est appréciable et la diminution de tir au jugé avec la vmp y en avait besoin ^^

Lire la suite...
Rari09
Rari09
MP
le 15 déc. 2015 à 22:17

Ce patch entraine des problèmes !
Plantage de ma xbox au lancement du jeu !
Du coup, redémarrage puis go en mode campagne. Le jeu est revenu 1 fois a l'écran d’accueil, puis au bout d'1 h de jeu plantage complet de la console.
Franchement, c'est du grand n'importe quoi... J'avais la 360 et je tiens à préciser que sur 7 fidèles années, elle n'a jamais planté! Alors qu'à l'époque, la console pouvait gérer jusqu'a 4 joueurs en meme temps!

Lire la suite...
linkinpark4ever
linkinpark4ever
MP
le 15 déc. 2015 à 22:05

C'est drôle, mais tout ce que je retiens c'est le buff du vmp... Comme si cette arme en avait de besoin... Pour le vesper (même si je l'utilise, car je n'ai pas le choix) aurait dû être beaucoup plus nerf.

Lire la suite...
voltress
voltress
MP
le 15 déc. 2015 à 20:20

Un truc tout con aurait été de pouvoir utiliser la souris dans le mode studio sur PC.
Le mode studio actuel est juste infâme, ce qui est surprenant vu comment celui de Black Ops 2 était parfaitement réussi. là c'est clairement une interface manette

Lire la suite...
LazertyHamCorp
LazertyHamCorp
MP
le 15 déc. 2015 à 19:45

Mon dieu la moitié du texte est bourrée de fautes :hap: :malade:

Lire la suite...
Top commentaires
-irongaordon-
-irongaordon-
MP
le 15 déc. 2015 à 17:24

J'avais pas du tout accroché à AW mais je crois que je vais me laisser tenter par cet opus.

Lire la suite...
]ShadowLink[
]ShadowLink[
MP
le 15 déc. 2015 à 17:41

Correction de plusieurs zones de la carte où les zombies n'atteignaient pas les joueurs

Y en a qui vont pas être content :rire:
Mort au tricheur :diable:

+ prochainement : Les COD Points... .

Lire la suite...
Commentaire édité 15 déc. 2015, 17:41 par ]ShadowLink[
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