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News jeu Black Ops 3 : La mise à jour 1.04 détaillée, les infos du patch

Contributeur

Profil de Kalinine,  Jeuxvideo.com
Kalinine - Rédaction jeuxvideo.com

Treyarch continue de mettre à jour et corriger Call of Duty: Black Ops III notamment par l'intermédiaire de la mise à jour de décembre, version 1.04, disponible à l'heure actuelle sur PlayStation 4 et Xbox One.

Black Ops 3 : La mise à jour 1.04 détaillée, les infos du patch
Black Ops 3 : La mise à jour 1.04 détaillée, les infos du patch

Une nouvelle mise à jour pour Black Ops III est sortie hier soir sur PlayStation 4 et dans la nuit sur Xbox One. Cette mise à jour touche les 4 modes principaux du jeu, le mode Multijoueur, le mode Zombies, le mode Campagne et le mode Nightmare. Notez que de nombreuses modifications indiquées ci-dessous étaient déjà active avant la mise à jour grâce aux différents hotfix sortis jusqu'à maintenant.

Multijoueur

Mode Studio

Nouvelles fonctionnalités pour éditer ses vidéos :

  • Possibilité de faire des screenshots.
  • Possibilité de faire des clips avec la fonction replay.
  • Créer des plans avec la caméra dolly.
  • Possibilité de filmer les scorestreaks, les grenades létales et tactiques.
  • Ajout de lumière dynamique.
  • Possibilité de créer des clips automatiquement avec les parties récentes.

Général

  • L'option Quick Join ajoutée dans le menu multijoueur. Permet de rejoindre rapidement les membres de la liste d'amis jouant à Black Ops III en même temps.
  • L'option Multiplayer Music dans le menu audio permet de pré-écouter les différents morceaux et de les changer en jeu.
  • Nouvelles fonctionnalités pour les parties personnalisées et possibilité d'enregistrer et partager ses modes de jeu.
  • Correction d'une erreur pouvant entrainer le retour au menu multijoueur après un match ou entre entrant/sortant dans le menu Arena.

Gameplay Général

  • Gain d'XP augmenté en Match à Mort par Equipe, Recherche & Destruction, Capture du Drapeau, Dernier Rempart, Démolition et Mêlée Générale.
  • Augmentation de vitesse de gain des clé de cryptage.
  • Les joueurs ne gagnent plus de point en tuant leur coéquipiers avec le drone en Liaison Satellite quand le tir ami est activé dans les parties personnalisées.
  • Les joueurs ne réapparaitront plus au même endroit en Mêlée Général s'il y a plus de 8 joueurs dans une partie personnalisée.
  • Correction d'une erreur où l'effet tinté en plein écran restait après que le joueur soit sorti de la tourelle blindée.
  • Amélioration de la compétence du Couperet pour verrouiller les cibles ennemies.
  • Correction d'un problème de spawn en Mêlée Général où pendant le choix des classes le joueur pouvait apparaitre juste derrière d'autres joueurs.
  • Amélioration des spawns ennemis en Jeu d'Armes et Mêlée Générale.
  • Les joueurs qui rejoignent des parties en cours en Mêlée Général ou Jeu d'Armes où ils ne terminent pas dans le top 3 ne sont pas comptées comme défaite.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être déconnectés d'une partie en Jeu d'Armes s'ils ont rejoint la partie en cours de jeu.
  • Les joueurs pourront maintenant être exclus pour inactivité en Jeu d'Armes.

Spécialistes

  • Réduction de la vitesse d'obtention des armes/compétences dans les modes à objectifs.
  • Réduction de la vitesse d'obtention de la faux pour le spécialiste Reaper.

Créer Une Classe

Général

  • Les accessoires sont remis à zéro après un prestige d'arme avec une arme au niveau maximum équipés de ces accessoires.

SMG

  • Kuda
    • Contrôle du recul augmenté
  • Weevil
    • Contrôle du recul augmenté
  • Razorback
    • Contrôle du recul augmenté
    • Portée augmentée
  • Vesper
    • Portée réduite
  • VMP
    • Vitesse pour viser réduite
    • Réduction de la précision du tir au jugé

Fusil d'Assaut

  • KN-44
    • Contrôle du recul augmenté
  • HVK-30
    • Contrôle du recul augmenté
  • ICR-1
    • Contrôle du recul augmenté
    • Réduction de la précision du tir au jugé
    • Correction d'un problème d'animation de rechargement
  • Man-O-War
    • Contrôle du recul augmenté
  • XR-2
    • Vitesse de déplacement réduite
  • M8A7
    • Vitesse de tir réduite

Shotguns

  • KRM-262
    • Augmentation des dégâts, 2 tir maximum pour tuer.
  • 205 Brecci
    • Portée augmentée
  • Haymaker 12
    • Portée augmentée

Mitrailleuses

  • Dingo
    • Augmentation de la vitesse de déplactement en tirant
    • Contrôle du recul augmenté
  • 48 Dredge
    • Vitesse de tir réduite

Pistolets

  • MR6
    • Augmentation de la vitesse de déplactement
  • RK5
    • Augmentation de la vitesse de déplactement
    • Portée réduite
  • L-CAR 9
    • Augmentation de la vitesse de déplactement
    • Dégâts réduits
    • Réduction de la précision du tir au jugé

Spécial

  • Ajout des animations d'Inspection et de Moulinet :
    • Inspection : Activée en appuyant sur le bouton pour viser.
    • Moulinet : Activée en appuyant sur le bouton d'utilisation et de rechargement.

Accessoires

  • Silencieux
    • Portée augmentée.
  • Laser
    • Augmentation de la précision du tir au jugé pour les fusil d'assauts et les mitrailleuses
  • Chargeur rapide
    • Augmentation de la vitesse de rechargement.
  • Tir rapide
    • Modifié pour augmenter la vitesse de tir et non le délais entre les rafales pour les armes à rafale.
  • Armes doubles
    • Réduction de la vitesse de déplacement
    • Réduction de la vitesse de changement d'armes

Equipement

  • Concussion
    • Réduction de la durée d'étourdissement

Atouts

  • Surcadençage
    • Augmentation de la vitesse de gain
  • Coup de pouce
    • Augmentation du bonus de départ
  • Isolement
    • Amélioration contre les joueurs adverses utilisant l'atout Sixième Sens.

Scorestreaks

  • Général
    • Les scorestreaks aériens doivent être à une distance minime de la carte pour être verrouillés par les lanceurs.
  • HC-XD
    • Augmentation des dégâts d'explosion
  • Drone
    • Vie augmentée
  • Drone de brouillage
    • Vie augmentée
  • Couperet
    • Augmentation des dégâts d'explosion lors d'une collision.
    • Vitesse minimale réduite
    • Maniement ajusté
  • Foudroiement
    • Augmentation de la vitesse de frappe après marquage.
  • Hellstorm
    • Augmentation des dégâts des missiles.
  • Cerberus
    • Augmentation du nombre de missiles requis pour être détruit par 1
    • Augmentation du nombre de grenade IEM requises pour être détruit par 1
  • Colère Divine
    • Augmentation de la zone d'explosion pour chaque drone
    • Augmentation des dégâts d'explosion pour chaque drone
    • Augmentation de la vie des drones
    • Ajout de 4 paires de drones
  • Rapace
    • Augmentation des dégâts lorsque l'IA est aux commandes.
  • Fantôme
    • Augmentation de la vie
    • Correction d'un problème où les leurres n'interceptent pas les missiles.
  • R.A.P.S.
    • Augmentation du nombre de missiles requis pour détruire le vaisseau de largage par 1
    • Augmentation de la vie pour chaque drone
    • Augmentation des dégâts d'explosion pour chaque drone
  • G.I. Unit
    • Augmentation du nombre de coups portés par la Machine de Guerre pour être détruit
    • Augmentation de la durée de présence du GI Unit
    • Augmentation de la vitesse de récupération après désactivation par une grenade IEM.
  • Vaisseau Mère
    • Augmentation du nombre de missiles requis pour être détruit par 2
    • Augmentation des dégât des munitions explosives
    • Augmentation de la vitesse des missiles

Cartes

  • Hunted
    • Correction d'une faille où les joueurs pouvaient se cacher dans une zone non prévue dans le haut d'une cascade.
  • Aquarium
    • correction d'une faille où les joueurs pouvaient se réfugier et atteindre une zone non jouable.
  • Combine
    • Modification de la rotation en Point Stratégique
  • NUK3TOWN
    • Correction d'une faille comprenant le Couperet et un des murs.
  • Evac
    • Correction d'une faille où les joueurs pouvaient contester le point stratégique sans être dans les limites du point.

Arena

  • Ajout d'un Power Rating après avoir atteint de rang Masters Arena.
  • Ajout d'aides pour l'affichage des indicateur d'éléments interdits.
  • Correction d'une erreur où les joueurs pouvaient ban ou protéger plusieurs éléments
  • Quitter une partie après le Ban/Protect ou le draft en Pro-Series fera perdre une étoile.
  • Quitter avant que la partie ne se termine en Moshpit comptera comme une défaite et le joueur perdra une étoile.
  • Si un joueur possède 0 étoile pour leur rang actuel, ils ne perdront pas d'étoiles. Cela s'applique en Moshpit et Pro-Series.
  • Si le joueur termine un match avec une victoire, une défaite ou une égalité, les bonnes étoiles seront offertes.
  • Les joueurs reçoivent proprement leur défaites en Recherche et Destruction.
  • Ajout d'un temps de probation.

CODcaster

  • Les couleurs de la Kill Feed ne changeront plus quand le Caster passe d'une équipe à l'autre.
  • Correction d'un problème où les équipes sont inversées dans les écrans des manches gagnées et des parties gagnées.
  • Correction d'un problème en Liaison Satellite où le drone est montré "Absent" quand on change d'équipe.
  • Correction de problèmes avec la couleur incorrecte des équipes sur les minicartes.
  • Le nom de l'équipe gagnant sera affichée.
  • Les icônes de mort seront aux couleurs des équipes
  • Le Caster ne sera plus affecté par les grenades IEM
  • Le Caster affichera désormais le marque de clan

Défis

  • Correction d'un problème où les grenades concussion, flashbang et le mines terrestre n'étaient pas compté dans les défis.
  • Défis mis à jours pour les nouvelles armes de mêlée du Marché Noir.

Zombies

Général

  • Correction d'un problème avec les kits d'armes après avoir atteint un prestige.

Shadows of Evil

  • Correction de failles sur la carte Shadows of Evil
  • Correction de plusieurs zones de la carte où les zombies n'atteignaient pas les joueurs
  • Les défis Dark Ops devraient maintenant se débloquer proprement en passant le prestige et en terminant l'Easter-Egg principal.
  • Correction d'un problème impliquant une épée fantôme de niveau 2 et l'achat de la KN-44 dans le Footlight District.

The Giant

  • Correction de failles dans la carte The Giant
  • Correction de plusieurs zones de la carte où les zombies n'atteignaient pas les joueurs

Campagne

  • Correction de problèmes en écran scindé et de bugs généraux

Cauchemar

  • Le mode Cauchemar sera maintenant débloqué pour tous les joueurs par défaut. Présent sous le mode Zombies dans le menu principal.
  • Correction de problèmes en écran scindé et de bugs généraux

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Commentaires
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samotweb samotweb
MP
Niveau 6
le 29 févr. 2016 à 15:20

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