News jeu Black Ops 3 : La mise à jour 1.04 détaillée, les infos du patch
Contributeur
Kalinine - Rédaction jeuxvideo.com
Treyarch continue de mettre à jour et corriger Call of Duty: Black Ops III notamment par l'intermédiaire de la mise à jour de décembre, version 1.04, disponible à l'heure actuelle sur PlayStation 4 et Xbox One.
Une nouvelle mise à jour pour Black Ops III est sortie hier soir sur PlayStation 4 et dans la nuit sur Xbox One. Cette mise à jour touche les 4 modes principaux du jeu, le mode Multijoueur, le mode Zombies, le mode Campagne et le mode Nightmare. Notez que de nombreuses modifications indiquées ci-dessous étaient déjà active avant la mise à jour grâce aux différents hotfix sortis jusqu'à maintenant.
Multijoueur
Mode Studio
Nouvelles fonctionnalités pour éditer ses vidéos :
- Possibilité de faire des screenshots.
- Possibilité de faire des clips avec la fonction replay.
- Créer des plans avec la caméra dolly.
- Possibilité de filmer les scorestreaks, les grenades létales et tactiques.
- Ajout de lumière dynamique.
- Possibilité de créer des clips automatiquement avec les parties récentes.
Général
- L'option Quick Join ajoutée dans le menu multijoueur. Permet de rejoindre rapidement les membres de la liste d'amis jouant à Black Ops III en même temps.
- L'option Multiplayer Music dans le menu audio permet de pré-écouter les différents morceaux et de les changer en jeu.
- Nouvelles fonctionnalités pour les parties personnalisées et possibilité d'enregistrer et partager ses modes de jeu.
- Correction d'une erreur pouvant entrainer le retour au menu multijoueur après un match ou entre entrant/sortant dans le menu Arena.
Gameplay Général
- Gain d'XP augmenté en Match à Mort par Equipe, Recherche & Destruction, Capture du Drapeau, Dernier Rempart, Démolition et Mêlée Générale.
- Augmentation de vitesse de gain des clé de cryptage.
- Les joueurs ne gagnent plus de point en tuant leur coéquipiers avec le drone en Liaison Satellite quand le tir ami est activé dans les parties personnalisées.
- Les joueurs ne réapparaitront plus au même endroit en Mêlée Général s'il y a plus de 8 joueurs dans une partie personnalisée.
- Correction d'une erreur où l'effet tinté en plein écran restait après que le joueur soit sorti de la tourelle blindée.
- Amélioration de la compétence du Couperet pour verrouiller les cibles ennemies.
- Correction d'un problème de spawn en Mêlée Général où pendant le choix des classes le joueur pouvait apparaitre juste derrière d'autres joueurs.
- Amélioration des spawns ennemis en Jeu d'Armes et Mêlée Générale.
- Les joueurs qui rejoignent des parties en cours en Mêlée Général ou Jeu d'Armes où ils ne terminent pas dans le top 3 ne sont pas comptées comme défaite.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être déconnectés d'une partie en Jeu d'Armes s'ils ont rejoint la partie en cours de jeu.
- Les joueurs pourront maintenant être exclus pour inactivité en Jeu d'Armes.
Spécialistes
- Réduction de la vitesse d'obtention des armes/compétences dans les modes à objectifs.
- Réduction de la vitesse d'obtention de la faux pour le spécialiste Reaper.
Créer Une Classe
Général
- Les accessoires sont remis à zéro après un prestige d'arme avec une arme au niveau maximum équipés de ces accessoires.
SMG
- Kuda
- Contrôle du recul augmenté
- Weevil
- Contrôle du recul augmenté
- Razorback
- Contrôle du recul augmenté
- Portée augmentée
- Vesper
- Portée réduite
- VMP
- Vitesse pour viser réduite
- Réduction de la précision du tir au jugé
Fusil d'Assaut
- KN-44
- Contrôle du recul augmenté
- HVK-30
- Contrôle du recul augmenté
- ICR-1
- Contrôle du recul augmenté
- Réduction de la précision du tir au jugé
- Correction d'un problème d'animation de rechargement
- Man-O-War
- Contrôle du recul augmenté
- XR-2
- Vitesse de déplacement réduite
- M8A7
- Vitesse de tir réduite
Shotguns
- KRM-262
- Augmentation des dégâts, 2 tir maximum pour tuer.
- 205 Brecci
- Portée augmentée
- Haymaker 12
- Portée augmentée
Mitrailleuses
- Dingo
- Augmentation de la vitesse de déplactement en tirant
- Contrôle du recul augmenté
- 48 Dredge
- Vitesse de tir réduite
Pistolets
- MR6
- Augmentation de la vitesse de déplactement
- RK5
- Augmentation de la vitesse de déplactement
- Portée réduite
- L-CAR 9
- Augmentation de la vitesse de déplactement
- Dégâts réduits
- Réduction de la précision du tir au jugé
Spécial
- Ajout des animations d'Inspection et de Moulinet :
- Inspection : Activée en appuyant sur le bouton pour viser.
- Moulinet : Activée en appuyant sur le bouton d'utilisation et de rechargement.
Accessoires
- Silencieux
- Portée augmentée.
- Laser
- Augmentation de la précision du tir au jugé pour les fusil d'assauts et les mitrailleuses
- Chargeur rapide
- Augmentation de la vitesse de rechargement.
- Tir rapide
- Modifié pour augmenter la vitesse de tir et non le délais entre les rafales pour les armes à rafale.
- Armes doubles
- Réduction de la vitesse de déplacement
- Réduction de la vitesse de changement d'armes
Equipement
- Concussion
- Réduction de la durée d'étourdissement
Atouts
- Surcadençage
- Augmentation de la vitesse de gain
- Coup de pouce
- Augmentation du bonus de départ
- Isolement
- Amélioration contre les joueurs adverses utilisant l'atout Sixième Sens.
Scorestreaks
- Général
- Les scorestreaks aériens doivent être à une distance minime de la carte pour être verrouillés par les lanceurs.
- HC-XD
- Augmentation des dégâts d'explosion
- Drone
- Vie augmentée
- Drone de brouillage
- Vie augmentée
- Couperet
- Augmentation des dégâts d'explosion lors d'une collision.
- Vitesse minimale réduite
- Maniement ajusté
- Foudroiement
- Augmentation de la vitesse de frappe après marquage.
- Hellstorm
- Augmentation des dégâts des missiles.
- Cerberus
- Augmentation du nombre de missiles requis pour être détruit par 1
- Augmentation du nombre de grenade IEM requises pour être détruit par 1
- Colère Divine
- Augmentation de la zone d'explosion pour chaque drone
- Augmentation des dégâts d'explosion pour chaque drone
- Augmentation de la vie des drones
- Ajout de 4 paires de drones
- Rapace
- Augmentation des dégâts lorsque l'IA est aux commandes.
- Fantôme
- Augmentation de la vie
- Correction d'un problème où les leurres n'interceptent pas les missiles.
- R.A.P.S.
- Augmentation du nombre de missiles requis pour détruire le vaisseau de largage par 1
- Augmentation de la vie pour chaque drone
- Augmentation des dégâts d'explosion pour chaque drone
- G.I. Unit
- Augmentation du nombre de coups portés par la Machine de Guerre pour être détruit
- Augmentation de la durée de présence du GI Unit
- Augmentation de la vitesse de récupération après désactivation par une grenade IEM.
- Vaisseau Mère
- Augmentation du nombre de missiles requis pour être détruit par 2
- Augmentation des dégât des munitions explosives
- Augmentation de la vitesse des missiles
Cartes
- Hunted
- Correction d'une faille où les joueurs pouvaient se cacher dans une zone non prévue dans le haut d'une cascade.
- Aquarium
- correction d'une faille où les joueurs pouvaient se réfugier et atteindre une zone non jouable.
- Combine
- Modification de la rotation en Point Stratégique
- NUK3TOWN
- Correction d'une faille comprenant le Couperet et un des murs.
- Evac
- Correction d'une faille où les joueurs pouvaient contester le point stratégique sans être dans les limites du point.
Arena
- Ajout d'un Power Rating après avoir atteint de rang Masters Arena.
- Ajout d'aides pour l'affichage des indicateur d'éléments interdits.
- Correction d'une erreur où les joueurs pouvaient ban ou protéger plusieurs éléments
- Quitter une partie après le Ban/Protect ou le draft en Pro-Series fera perdre une étoile.
- Quitter avant que la partie ne se termine en Moshpit comptera comme une défaite et le joueur perdra une étoile.
- Si un joueur possède 0 étoile pour leur rang actuel, ils ne perdront pas d'étoiles. Cela s'applique en Moshpit et Pro-Series.
- Si le joueur termine un match avec une victoire, une défaite ou une égalité, les bonnes étoiles seront offertes.
- Les joueurs reçoivent proprement leur défaites en Recherche et Destruction.
- Ajout d'un temps de probation.
CODcaster
- Les couleurs de la Kill Feed ne changeront plus quand le Caster passe d'une équipe à l'autre.
- Correction d'un problème où les équipes sont inversées dans les écrans des manches gagnées et des parties gagnées.
- Correction d'un problème en Liaison Satellite où le drone est montré "Absent" quand on change d'équipe.
- Correction de problèmes avec la couleur incorrecte des équipes sur les minicartes.
- Le nom de l'équipe gagnant sera affichée.
- Les icônes de mort seront aux couleurs des équipes
- Le Caster ne sera plus affecté par les grenades IEM
- Le Caster affichera désormais le marque de clan
Défis
- Correction d'un problème où les grenades concussion, flashbang et le mines terrestre n'étaient pas compté dans les défis.
- Défis mis à jours pour les nouvelles armes de mêlée du Marché Noir.
Zombies
Général
- Correction d'un problème avec les kits d'armes après avoir atteint un prestige.
Shadows of Evil
- Correction de failles sur la carte Shadows of Evil
- Correction de plusieurs zones de la carte où les zombies n'atteignaient pas les joueurs
- Les défis Dark Ops devraient maintenant se débloquer proprement en passant le prestige et en terminant l'Easter-Egg principal.
- Correction d'un problème impliquant une épée fantôme de niveau 2 et l'achat de la KN-44 dans le Footlight District.
The Giant
- Correction de failles dans la carte The Giant
- Correction de plusieurs zones de la carte où les zombies n'atteignaient pas les joueurs
Campagne
- Correction de problèmes en écran scindé et de bugs généraux
Cauchemar
- Le mode Cauchemar sera maintenant débloqué pour tous les joueurs par défaut. Présent sous le mode Zombies dans le menu principal.
- Correction de problèmes en écran scindé et de bugs généraux
Abonnez vous à la page FPS pour ne rien manquer de l'actualité des jeux du genre
Black Ops 3 le Dr Monty et son usine à bonbons