C'était un des événements du jour, le nouvel épisode de StarFox était annoncé en entrée de conférence pour Nintendo à l'E3 2015. Aux premières images de Reggie-Fils Aimé et Shigeru Miyamoto grimés en héros du jeu, le public entrait en transe. Le jeu prévu sur Wii U se dévoile un peu plus après sa présentation du Nintendo Direct.
C'est sur le live de nos confrères d'IGN que Shigeru Miyamoto, l'homme derrière StarFox Zero, a partagé quelques anecdotes concernant le soft. "Nous priorisons le 60 fps" raconte l'officiel de Nintendo, avant de poursuivre : "pour le moment nous nous focalisons sur le développement du solo du jeu. Si nous pensons dans un avenir que l'idée est bonne de développer le jeu pour permettre aux joueurs de jouer en ligne, alors nous le ferons." Il faut comprendre par là que pour l'équipe en charge du développement, le jeu en ligne n'est clairement pas encore une priorité. Une petite déception pour celles et ceux qui imaginaient déjà des raids et des dogfights, dans des parties privées et en toute convivialité.