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Le premier mod payant de Skyrim retiré de la vente du 24/04/2015

News business
Le premier mod payant de Skyrim retiré de la vente
Le premier mod payant de Skyrim retiré de la vente
PC
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On vous le disait il y a quelques heures, les moddeurs peuvent désormais vendre leurs créations sur le Steam Workshop. Le premier jeu concerné est Skyrim, le premier mod à être vendu permet de pêcher, et il vient d'être retiré de la vente...

Ce qu'il faut savoir avec Skyrim, c'est qu'il est impossible de customiser les animations du personnage sans passer par un mod comme le Fores New Idles. En d'autres termes, le mod permettant de pêcher créé par les moddeurs confirmés Chesko et aqqh aurait été impossible à réaliser sans les travaux de Fore. La moindre des choses aurait donc été de le prévenir avant de se faire de l'argent sur son travail, non ? Eh bien, ça n'a pas été fait...

Interrogé au sujet de ce mod, Fore a déclaré qu'il n'avait jamais été contacté et qu'il était de toutes façons totalement contre l'idée de se faire de l'argent sur la vente de mods. En réponse, Chesko a affirmé qu'il avait signé un accord avec Steam lui interdisant de parler du projet de rémunération des mods à qui que ce soit. Il lui était donc impossible de demander l'accord de Fore en sachant que Valve lui aurait également indiqué que créer un mod payant qui en nécessitait un autre gratuit était tout à fait possible.

Malgré tout, Chesko a préféré éviter la polémique et a retiré son mod du Steam Workshop en pensant bien au passage à rembourser les premiers acheteurs. Quoi qu'il en soit, ce premier litige est assez représentatif des nombreux problèmes que soulève cette nouvelle pratique. Nul doute que d'autres seront soulevés d'ici peu.

Profil de Lespol,  Jeuxvideo.com
Par Lespol, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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masterofarms
masterofarms
MP
le 13 mai 2015 à 16:32

Réfléchissez une seconde : les joueurs qui achètent des skins dans League of Legends ou DotA 2 ne sont-ils pas autant des pigeons que les joueurs qui achètent des mods payants ?

De plus des personnes qui rêvent de devenir développeurs vont pouvoir être rémunérées pour leur travail de création : ils seront ce qu'on appelle en langue française des artisans.

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nkta1
nkta1
MP
le 28 avr. 2015 à 08:24

Ils nous ont prix pour des consoleux :rire:

Si c'était un système de don pourquoi pas

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Commentaire édité 28 avr. 2015, 08:25 par nkta1
hellfiremaga
hellfiremaga
MP
le 28 avr. 2015 à 08:10

voila voila... Bonne idée, mauvaise mise en place

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Railgar
Railgar
MP
le 28 avr. 2015 à 03:07

http://steamcommunity.com/games/SteamWorkshop/announcements/detail/208632365253244218
Valve fait marche arrière.
PC master race domination.
c'est cela la force des joueurs PC, on sais ce rassembler quand un truc nous parrais contre productif, chose que les consoleux vous êtes pas capable de faire car votre communauté n'est en aucun cas soudée ( suffit de voir la guerre sony/microsoft )

la aussi qu'on vois la différence entre valve et microsoft/EA/sony/activision.

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gadenhawk
gadenhawk
MP
le 26 avr. 2015 à 12:06

Avec les mods payants, les branleurs de chez bugthesda vont pouvoir passer plus de temps à se dorer au soleil plutôt que de travailler sur le prochain Fallout/TES.

Bravo à l’olibrius qui a eu la fantastique idée de monétiser les mods.

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Commentaire édité 26 avr. 2015, 12:07 par gadenhawk
gamermana13
gamermana13
MP
le 26 avr. 2015 à 11:55

juste honteuse cet pratique que font t il il veule le beurre, l argent du beurre et le .... de la cremiere les dlc abusive tel les season pass dernier exemple en date mortal kombat avec 25 personnage ridicule ou un battelfield hardline avec 5 ou 6 carte le reste il le garde pour le dlc , sa s appelle coupe la poire en deux pour gagner de plus en plus fait des jeux avec du contenue, et rajoute ensuite pour les plus gro gourmand mais la c tro depuis quelque année c la goutte d eau qui fait déborder le Vasse :-((

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Pseudo supprimé
le 26 avr. 2015 à 09:54

N'oublions pas tout de même que modder un jeu revient à modifier sans autorisation expresse une oeuvre qui reste la propriété d'un tiers... Je me demande bien quel est le régime juridique applicable à un mod. A premiere vue j'aurais tendance à considérer qu'il s'agit d'une pratique illicite puisqu'il s'agit d'une atteinte à une oeuvre ou à la propriété intellectuelle, n'ayant pas fait l'objet d'un accord préalable avec l'auteur. Je ne vois donc pas comment il serait possible d'en tirer un profit sans l'accord de l'auteur de l'oeuvre initiale .
Y'en a qui savent ? (attention, je demande l'analyse de vrais juristes qui s'y connaissent en propriété intellectuelle.. les avis de type café du commerce merci de passer votre chemin)

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JeanlaMouss
JeanlaMouss
MP
le 26 avr. 2015 à 01:52

si vous ne voulez pas que ça marche, et bien n'ACHETEZ PAS ! (dsl pr les maj ^^)

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Terence_Hill
Terence_Hill
MP
le 25 avr. 2015 à 22:19

Au moins ça va dans le bon sens, on a plus qu'à espérer que ça continue comme ça et que les mods payants vont finir par disparaitre.
Et sinon Fore a tout compris ! :D

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pow_da
pow_da
MP
le 25 avr. 2015 à 21:38

Que les gens fassent des dons direct au moddeur en question, que ça soit 1 centime ou 10 euros peu importe, mais je trouve ça injuste d'empêcher les joueurs d'utiliser les mods si ils ne donnent rien... rendre obligatoirement payant les mods c'est une idée de merde, ouais.

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Top commentaires
SpencerFTW
SpencerFTW
MP
le 24 avr. 2015 à 18:12

Un système destiné à bider.

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Noisnamalark
Noisnamalark
MP
le 24 avr. 2015 à 18:12

Ca sonnait déja comme une bonne grosse idée de merde à la base.

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