Créer un contenu
jeuxvideo.com / Dernières actualités des jeux vidéo / News jeux vidéo / News business /

Yoan Fanise (Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre) quitte Ubisoft et pointe du doigt les AAA

News business
Yoan Fanise (Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre) quitte Ubisoft et pointe du doigt les AAA
PC PS4 ONE PS3 360 iOS Android
  • Partager sur :

Yoan Fanise, récemment crédité en tant que réalisateur de Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre, a annoncé récemment avoir quitté Ubisoft. Dans un entretien avec nos confrères de Gamasutra, il pointe du doigt les productions AAA, qui font le succès de l'éditeur franco-québécois depuis plusieurs années.

Yoan Fanise (Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre) quitte Ubisoft et pointe du doigt les AAA
Yoan Fanise.

Lorsque l'on s'appelle Yoan Fanise, on peut tout de même se vanter d'avoir à son CV de nombreuses productions de qualité. Chez Ubisoft Montpellier, l'homme a eu la possibilité de travailler sur quelques fameux titres sortis ces dix dernières années, à commencer par Beyond Good & Evil, Assassin's Creed 3, et plus récemment Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre. L'éditeur, connu pour ses licences à fort revenu comme Assassin's Creed, Far Cry, et plus récemment Watch Dogs, s'est permis quelques projets plus atypiques ces derniers temps, allant de Child of Light à Soldats Inconnus, en passant par le tout nouveau Grow Home.

Néanmoins, Fanise a pris la décision de quitter Ubisoft, et dans une courte interview accordée à Gamasutra, il pointe du doigt les jeux AAA, ces jeux générant énormément d'argent et de plus en plus critiqués par une certaine catégorie de joueurs.

Selon Fanise, en grandissant, Ubisoft a perdu de son humanité... et compare donc la situation actuelle à celle qu'il a connue à ses débuts. Le développement de l'entreprise, passée en quelques années du statut de studio de taille modeste à l'un des plus gros éditeurs de la planète aurait fait des dégâts.

J'ai eu la chance de travailler sur des jeux d'une grande diversité, de différents types, de différentes tailles. La diversité des jeux d'Ubisoft, et des gens qui y travaillent, est l'une de ses plus grandes forces. {...} Beyond Good & Evil, c'était une équipe d'une trentaine de personnes, avec un état d'esprit unique, créatif, que Michel Ancel est capable de générer. Plus nous grandissions, et plus cet état d'esprit a diminué. 100, 200, 500 personnes... C'était nécessaire, pour suivre l'évolution technique et les besoins des AAA. Mais sur l'aspect humain, créatif, quelque chose manquait.

Par exemple, l'échelle industrielle et l'organisation d'un projet gigantesque comme Assassin's Creed suppriment les connexions entre les gens qui travaillent dans des catégories de métiers différentes. Vos interactions sont limitées, et il est vraiment difficile d'avoir une vision globale de ce à quoi ressemblera le jeu une fois achevé. Mais à cette échelle, ce serait très dur de faire autrement.

C'est pour cela que j'ai décidé de repartir sur Soldats Inconnus, après Assassin's Creed 3 (Fanise a notamment travaillé sur les batailles navales, ndlr), un projet en attente qui avait été imaginé par le très talentueux artiste Paul Tumelaire. Sur Soldats Inconnus, nous voulions retrouver l'esprit de Beyond Good & Evil, ce procédé de création collégialle. On était tous impliqués dans le script, le level design, le game design. Yves Guillemot, le PDG d'Ubisoft, est tombé amoureux de ce projet et l'a rendu possible, même si le sujet n'était pas sexy, d'un point de vue purement marketing.

Et comme le rappelle ensuite Fanise, Soldats Inconnus a connu un sacré succès pour un jeu de ce genre, puisqu'il s'en est écoulé plus d'un million de copies. Un chiffre assez épatant, mais pas assez pour le géant du jeu vidéo...

D'un point de vue "business", même si le jeu est un succès, avec plus d'un million de joueurs et de nombreuses récompenses, les bénéfices sont modestes comparés aux blockbusters. C'est la dure réalité.

La perte d'une synergie artistique et des rapports humains amoindris, mais des projets soutenus et encouragés par les cadres de l'entreprise... Qu'est-ce qui explique finalement son départ, puisqu'il a tout de même pu travailler sur Soldats Inconnus ? Fanise s'en explique grâce à une petite métaphore :

Une chaîne de restaurants à succès peut autoriser à certains de ses cuisiniers d'installer un camion-restaurant sur un bout de parking, et leur demander ensuite de revenir à l'intérieur. Que feriez-vous ?

Manifestement le fait de travailler sur de plus petits projets a donné à Fanise des envies d'ailleurs, ou en tout cas d'autre chose.

Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
PC PlayStation 4 Xbox One PlayStation 3 Xbox 360 iOS Android Aventure Ubisoft Ubisoft Montpellier 1ère Guerre Mondiale
Commander Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
PC
6.99 €
iOS
4.49 €
Toutes les offres

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Pyzone
Pyzone
MP
16 mars 2015, 21:18

Il faudrait prendre 50 devs aussi passionné, les enfermés dans une salle, et le jeu qui en sortirait serait un vrai chef-d'oeuvre je pense.

Cherchez "Avouer bien trop tôt" sur Youtube >> cliquez sur la première vidéo

Lire la suite...
lodrios
lodrios
MP
16 mars 2015, 11:44

Gratuit en ce moment sur le PSN, j'ai découvert cette pépite du jeu vidéo, une très bonne ambiance et bourré de détails vraiment étonnants, j'ai vraiment apprécié ce jeu, j'espère juste qu'il y aura une suite.

Lire la suite...
yazmat1717
yazmat1717
MP
14 mars 2015, 23:17

Voila donc ce qui manque dans les derniers gros jeux de ces dernières années : une équipe qui s'éclate à faire un jeu avec une équipe plus petite...

Lire la suite...
sunnyside
sunnyside
MP
14 mars 2015, 09:46

ouais malgré les inconvénients d'une big entreprise, ces talents en passant par Ubisoft gagnent en reconnaissance, crédibilité etc bref ça les aides pour voler ensuite de leur propres ailes...

Lire la suite...
Kykios
Kykios
MP
13 mars 2015, 22:31

Y a pire qu'Ubisoft, eux ils tentent des trucs ces dernières années au moins. Il aurait été chez Activision on lui aurait jamais permis de faire son jeu...

D'ailleurs jvc pourquoi dire que le succès du jeu ne plaît pas à Ubi ?
Évidemment qu'ils peuvent ne pas signer pour un 2, ce jeu était commémoratif du centenaire de la GM et M.Fanise n'a sûrement pas quitté les AAA pour retourner dans une franchise à X suites...

Lire la suite...
aphid005
aphid005
MP
13 mars 2015, 20:07

Hoooooo nan!!!! J'ai imprimé mon travail de fin d'études aujourd'hui en rapport avec les jeux indépendants et les AAA, et je tombe sur ça maintenant!!!! Trop le gouac!

Lire la suite...
NihokSan
NihokSan
MP
13 mars 2015, 19:12

Pareil pour moi, j'ai travaillé dans un petite équipe - super génial, puis une grosse entreprise, et c'était affreux

Lire la suite...
mymadness
mymadness
MP
13 mars 2015, 18:31

Ben c'est partout pareil, les grosses structures laissent peu de liberté..

Lire la suite...
Mystikals
Mystikals
MP
13 mars 2015, 18:23

Lui, il a pas free mais il a tout compris, c'est pas avec Ubisoft que tu laisse cours à ton imagination, vole Yoan, fais comme tous ces gens qui se barrent de ces structures pour faire bien mieux en passant par Kickstarter, exploite le potentiel qui est en toi et oublie les machines a sous.

Lire la suite...
DonDoflamingo
DonDoflamingo
MP
13 mars 2015, 18:06

Il aurait du emmener Ancel avec lui, lui aussi est un génie du jeu vidéo, un passionné, il n'a rien a foutre avec Ubisoft qui me dégoûte de plus en plus avec leurs jeux annuel...

Lire la suite...
Top commentaires
Pseudo supprimé
13 mars 2015, 15:07

Si cet homme a contribué a Beyond Good & Evil alors il me plait! Va cours vole Yoan Fanise ... et fait nous un jeu aussi frais que celui ci l'a été a l'époque!

Lire la suite...
BallsofFail
BallsofFail
MP
13 mars 2015, 15:08

J'aime énormément sa dernière phrase. J'espère qu'il s'épanouira et qu'il ne regrettera pas son choix. En tout cas Ubisoft Montpellier regorge de petits talents comme ça, et je crois que ça me chagrine un peu de les voir systématiquement officier sous leur houlette...

Lire la suite...
AvantArrière
  • Accueil
  • Tests (12)
  • News (20)
  • Vidéos (15)
  • Images (174)
  • Wiki / ETAJV
  • Wallpapers (1)
  • Forum
  • Boutique
JEUX LES PLUS ATTENDUS
  • FIFA 18
    PC - PS4 - ONE - SWITCH - PS3 - 360
    Vidéo - Bande-annonce
  • Dragon Ball FighterZ
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Bande-annonce
  • Assassin's Creed Origins
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Gaming Live
  • Call of Duty : WWII
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Gaming Live
  • FIFA 18
    SWITCH