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57 millions de dollars de revenus sur Steam Workshop du 29/01/2015

News business
57 millions de dollars de revenus sur Steam Workshop
57 millions de dollars de revenus sur Steam Workshop
PC
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Depuis le lancement de Steam Workshop, qui permet aux utilisateurs de créer et dans certains cas de vendre des contenus (chapeaux, skins, armes ou maps) sur les titres de Valve, la société a reversé plus de 57 millions de dollars aux créateurs ayant partagé leurs productions. Plus précisément, ce sont 1.500 créateurs qui se sont partagés les recettes collectées sur Team Fortress 2, Dota 2 et Counter-Strike : Global Offensive. L'inconnue, ce sont les recettes engrangées par Valve dans l'opération, l'éditeur prenant évidemment sa commission sur chaque transaction.

Face au succès de Steam Workshop, la possibilité de vendre des items est désormais ouverte à d'autres titres que ceux de Valve. Dungeon Defenders : Eternity et Chivalry : Medieval Warfare ouvriront le bal.

Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Par Dinowan, Journaliste jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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fi-fou
fi-fou
MP
le 08 déc. 2017 à 21:14

Les meilleures infos sont ici :
http://goo.gl/CVsfY8

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woky-93
woky-93
MP
le 29 janv. 2015 à 17:55

workshop truc de fou sur l4d 2 l'une des meilleurs création de steam :bave:

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Pseudo supprimé
le 29 janv. 2015 à 17:49

On veut Half Life 3 :snif:

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psychosteve
psychosteve
MP
le 29 janv. 2015 à 16:53

tout simplement tu es créateur de mod... tu vends disons ton mod de texture 0.10€... Steam (workshop) se prend une commission sur ces 0.10€/ vente (ce qui veut dire qu'au final le prix que la personne paye en achetant est bien 0.10€ mais toi en tant que créateur tu touches ce prix moins la commission de Steam). Après il est précisé dans cet article qu'on ne connait pas le montant de cette fameuse commission. Donc plus tu vends ton mod à des joueurs plus tu fais de l'argent et plus Steam se prend de commission...c'est tout simple ;)

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Commentaire édité 29 janv. 2015, 16:55 par psychosteve
ptitpuce_yatta
ptitpuce_yatta
MP
le 29 janv. 2015 à 16:44

Pardon mais je ne comprends pas comment le Workshop peut générer de l'argent... quelqu'un peut m'expliquer ?
Merci

ps: ceci n'est pas un troll, c'est du 1er degré

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psychosteve
psychosteve
MP
le 29 janv. 2015 à 15:47

Honnêtement Laast tu dois être déjà content d'avoir tous ces téléchargements, pas besoin d'argent quand on aime ce qu'on fait (surtout sur Nexus)...moi aussi je suis un moder sur Nexus et Workshop (ok pas avec autant de download...38k pour mon meilleur mod et si on compte ma participation à SkyUI je serais à +4 000 000 de personnes qui utilisent mon mod d'icones) mais ça fait quand même plaisir de voir des gens qui après avoir téléchargé et utilisé ton mod reviennent vers toi avec des critiques, commentaires et suggestions...c'est plutôt cool. Pour ma part je n'ai pas fais le procédé de demande de donation comme certains l'ont fait au début de Nexus (pour les aider dans leur temps de dev. du mod)... je pense à "Dovakiin's hideout" qui après avoir fait quelques updates à tout simplement arrêté de développer son mod... laissant des gens qui avaient donné de l'argent le bec dans l'eau...sympa.

Après je comprends et accepte le mode de fonctionnement financier du workshop... après tout c'est aussi cool d'être récompensé avec de l'argent si les gens sont prêt à acheter ton mods (Capcom le fait bien avec ses skins payantes déjà sur le DVD et personne ne râle et tout le monde rachète le même DVD de SF4 encore et encore alors qu'un simple patch en téléchargement suffirait). Après, comme les DLC des éditeurs AAA le choix appartient aux joueurs... à vous de voir si vous voulez acheter ou non...on vous force pas non plus (il faut voir aussi que les sommes des items Worshop sont en moyenne très faibles aussi)

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drm_2010
drm_2010
MP
le 29 janv. 2015 à 15:25

95% des mod des jeux disposant du workshop sont gratuit, faut être complétement fou pour acheter les 5% payant. Même si c'est 0,25€...

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Commentaire édité 29 janv. 2015, 15:26 par drm_2010
Pseudo supprimé
le 29 janv. 2015 à 13:36

Valve est une entreprise,
Après libre à vous de participer et de rentrer dans l'engrenage bien huilé : du faire du profit..
Ou de passer par d'autres System gratuit pour utilisé ou proposer vos mods.. NEXUS :ok:

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Shaptou
Shaptou
MP
le 29 janv. 2015 à 13:17

Valve en une image

http://www.noelshack.com/2015-05-1422533845-valve.jpg

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Laast
Laast
MP
le 29 janv. 2015 à 12:33

Je suis l'auteur du mod le plus téléchargé (750k utilisateurs actifs), et le mieux noté du Skyrim Workshop ("Pure Waters" pour les curieux), et j'ai pas touché un kopec.

Merci Valve :hap:

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Top commentaires
_UnPokemon_
_UnPokemon_
MP
le 29 janv. 2015 à 10:47

Mine de rien, les mecs Valve sont quand même sacrément bons. Ils ont un modèle économique qui plait à tous le monde, aux joueurs, aux "Workshoppeurs", à Valve, aux devs en général.

Valve: Je me fais un paquet de fric mais tous le monde est content.

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AazamLeFragile
AazamLeFragile
MP
le 29 janv. 2015 à 10:30

sa leur fait tout de même un p'tit peut d'argent de poche

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Commentaire édité 29 janv. 2015, 10:31 par AazamLeFragile
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