Après quelques semaines de pause, les contributions de lecteurs reprennent aujourd'hui grâce à la publication de trois nouveaux tests. Nos contributeurs ratissent large en s'attaquant à du bon vieux rogue-like, à du beat'em all et à un jeu de réflexion tout mignon avec des poussins.
Si vous souhaitez suivre l'exemple de ces lecteurs de jeuxvideo.com et avoir la chance de publier un article sur le site, rendez-vous sur le forum Contribuer à jeuxvideo.com et suivez les conseils qui y sont donnés.
Test Code of Princess / 3DS, par guiaug[JV]
Dans la famille des beat'em all, Guardian Heroes apparaît comme le grand frère modèle. Certes, ses parents étaient là avant lui, certes ce sont eux qui lui ont dicté la plupart de ses règles de conduite, mais dans les faits, c'est lui que ses petits frères admirent et prennent comme modèle. Conçu en 96 par Saturn, Guardian Heroes est venu apporter un immense vent de fraîcheur sur le genre, proposant un scénario étonnamment développé, des modes multijoueurs élaborés, ou encore une progression orientée RPG. Encore aujourd'hui, Guardian Heroes apparaît comme la référence absolue du genre pour de nombreux joueurs. Dans de telles conditions, on comprend sans mal l'impact qu'a pu avoir l'annonce d'un nouveau jeu présenté comme sa suite spirituelle. Ce jeu, c'est évidemment Code of Princess. D'ailleurs, celui-ci ne se contente pas de revendiquer ses influences, mais affiche carrément plusieurs développeurs de Guardian Heroes à ses crédits. Autant dire que ça sent très bon... Lire la suite...
> Voir les autres contributions de guiaugJV
Test Dungeon Crawl : Stone Soup / PC, par TheElss
Depuis quelques années, des titres comme Binding of Isaac, Faster Than Tight ou Spelunky incarnent un certain renouveau du rogue-like, ne gardant que certaines des caractéristiques du genre, en particulier la génération aléatoire des niveaux, la mort permanente, ou l’évolution du personnage. Mais les rogue-likes « classiques », puisant directement leur source dans les grands ancêtres tels Angband, Nethack ou bien sûr Rogue, ne sont pas morts pour autant. Dungeon Crawl : Stone Soup s’inscrit clairement dans cette tradition, et en est l’un des meilleurs représentants actuels. Lire la suite...
> Voir les autres contributions de TheElss
Test Toki Tori 2 / Wii U, par guiaug[JV]
A l'origine, Toki Tori était sorti en 2001 sur Game Boy Color, puis avait eu la chance d'être remaké en 2008 sur le WiiWare, avant d'être porté sur tout un tas de supports. Pour ceux qui seraient passés à coté, sachez que l'on y incarnait un poussin qui devait retrouver des œufs. Une mission en apparence simpliste, mais qui s'était avérée extrêmement fastidieuse à remplir : car derrière son aspect enfantin et ses faux airs de jeu de plates-formes, Toki Tori se basait uniquement sur la réflexion avec un gameplay qui pouvait notamment évoquer Lemmings, par l'utilisation des items. Cinq ans après ce remake, Two Tribes, le développeur historique de la franchise, nous a donc pondu une suite sobrement intitulée Toki Tori 2. Contrairement à ce que laisse entendre un tel titre, il ne s'agit pas là de simples niveaux en plus et de quelques mécaniques inédites. Non, ce second épisode va beaucoup plus loin, en faisant quasiment table rase des mécaniques d'origine. Lire la suite...
> Voir les autres contributions de guiaugJV
- Contribuer à jeuxvideo.com
- Les précédentes contributions publiées