Silence radio depuis quelques mois maintenant pour Firefall, le MMO shooter de Red Five (des anciens de chez Blizzard). Pourtant, il refait parler de lui avec une nouvelle annonce : le jeu devrait (enfin) quitter sa longue phase de bêta pour sortir officiellement le 29 juillet prochain sur PC.
Et on peut dire que le développement du jeu aura été des plus chaotiques avec au programme : le retrait d'un PvP accusé de manque de fun, le départ de son CEO Mark Kern et un intérêt sur la durée somme toute assez mitigé de la part du public.
Assurément, 2014 a été l'année des peaufinages pour le projet qui espère aujourd'hui surprendre et surtout regagner la confiance de ses premiers joueurs. Interrogé par Polygon, James Macauley, le nouveau CEO du studio, déclare en effet :
Nous ne voulions pas annoncer quoi que ce soit à propos du lancement ou de ce que nous avons modifié dans le jeu avant de pouvoir le montrer. Nous avons fait le choix de ne rien dévoiler à la communauté. C'est une décision réfléchie : nous devions nous concentrer sur le jeu, faire silence radio durant un petit moment pour nous assurer de pouvoir délivrer une expérience de qualité aux joueurs à la sortie du jeu, et c'est ce qui a été fait.
Au programme des changements annoncés on retrouve un tout nouveau continent entièrement dédié au PvP. Même si les joueurs de tous les niveaux pourront y mettre les pieds, l'équipe de développement annonce que la zone reste tout même plus adaptée aux joueurs de haut niveau. Les objectifs s'annoncent dans la veine de ce qui se fait habituellement sur les maps de ce type : capture de points et collecte de ressources.
Plus que quelques semaines à attendre avant de voir débarquer Firefall qui, on le rappelle, sera distribué sur un modèle free-to-play.