Du 18 au 20 mars était organisé au Grand Palais à Lille le troisième Printemps du numérique. Il y était question de nouvelles technologies, de jeux vidéo et de pédagogie.
A cette occasion une table ronde a eu lieu autour du thème de l’eSport, sa définition, son impact sur les jeunes générations, son possible rôle éducatif. Ces questions étaient posées à plusieurs spécialistes : Vanessa Lalo, une psychologue experte dans les jeux vidéo, Remy "Llewellys" Chanson, manager des équipes Millenium, Christophe Roccanière, enseignant et gamer, ainsi que Yoann "Kere" Guilloré, spécialiste e-sport sur jeuxvideo.com.
Vous pouvez retrouver cette table ronde sur le site de l’organisation ou via le lien direct du podcast et vous faire une idée intéressante sur ce milieu en pleine expansion, ses enjeux, sa réalité, son historique, son fonctionnement, son devenir. L’orientation des jeunes générations vers l’e-sport y est aussi abordée, tout comme la relation jeux vidéo et enfance.
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- Troisième Printemps du numérique