Facepunch Studios met à jour son jeu-concept très tendance en ce début février, et l'une des nouveautés les plus notables est... la disparition des zombies ! Rust n'est donc plus un "zombie survival game" et devient un titre uniquement dédié à la survie, à la coopération (ou pas) et à la construction. Les développeurs ont donc contrebalancé cette perte par une amélioration significative de l'IA dédiée à la vie sauvage hostile qui se compose en majorité de loups et d'ours.
De plus petites modifications ont été effectuées avec notamment un rehaussage de la réalisation au niveau des animations et de l'ergonomie. N'hésitez pas à regarder notre Gaming Live réalisé sur l'accès anticipé de l'alpha du jeu, car le titre bénéficie d'une notoriété grandissante depuis sa sortie et pourrait donc bien vous intriguer un jour ou l'autre. En bonus, nous partageons cette curieuse vidéo repérée hier par Kotaku, qui prouve bien que Rust peut être une expérience... conviviale (pour public averti, évidemment).
Notre Gaming Live sur l'alpha de Rust