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David De Martini (EA) rejoint Oculus VR
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David De Martini (EA) rejoint Oculus VR
La compagnie Oculus VR attire décidément les valeurs sûres de l'industrie avec son casque de réalité virtuelle. S'étant déjà adjoint les services de John Carmack (fondateur de id Software) et le soutien de nombreuses grosses sociétés comme Valve ou Epic Games, Oculus vient d'embaucher David De Martini, un vétéran d'Electronic Arts, ancien senior vice-président, dont le rôle consistait notamment à gérer le EA Partners. En d'autres termes, c'est lui qui a attiré des studios comme Crytek (Crysis), Harmonix (Rock Band) ou Respawn (Titanfall) dans l'escarcelle d'EA. Il y a aussi géré la création d'Origin ainsi que la supervision du studio Redwood Shores, devenu Visceral Games (Dante's Inferno, Dead Space).

Son rôle chez Oculus sera le même que chez EA : nouer des relations avec des développeurs petits ou grands et imposer Oculus dans l’industrie du jeu vidéo. Une nouvelle embauche de poids pour l'un des projets les plus ambitieux de ces dernières années.

  • 75 millions de dollars pour Oculus VR
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
19 jan. 2014, 14:17

Excellent :oui:

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vI_chris02_Iv
vI_chris02_Iv
MP
26 déc. 2013, 06:46

:ok:

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[koukinou]
[koukinou]
MP
25 déc. 2013, 23:30

c'est quoi sa

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dark_kniht
dark_kniht
MP
24 déc. 2013, 15:20

...Comparent*...

...rapprochant le joueur*** de la réalité virtuelle...

Désolé pour le double post.

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dark_kniht
dark_kniht
MP
24 déc. 2013, 15:17

Sont marrants ceux qui compare l'OR à l'OUYA... ça n'a absolument rien à voir.

L'OUYA est une console; L'occulus un accessoire. Pour qu'un jeu prenne en charge l'affichage de l'occulus, ce n'est pas grand chose pour les développeurs. Le défis est plutôt dans l'innovation et l’interaction.

Pour que l'occulus permette réellement de s'immerger dans un univers, faut que le jeu lui même, propose une expérience unique, plus qu'un simple affichage sur deux mini ecrans.

Bref, j'ai hâte que la version commercial sorte, je pense que ce bijou à un réel avenir. N'oubliez pas que l’interaction rapprochant le jeu de la réalité virtuelle, est de plus en plus en vogue... ;)

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Namekien38
Namekien38
MP
24 déc. 2013, 13:37

A trop en parler, ce projet va finir comme la OUYA...

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Benderunit22
Benderunit22
MP
24 déc. 2013, 06:59

Il est sérieux le cas social qui croit que l'OR brule la rétine des gens ?!

Si c'est pour poster des messages aussi débiles abstiens toi, merci au revoir :hum:

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Wildzhen
Wildzhen
MP
24 déc. 2013, 01:05

Ouais Mouais ils ont regle le pb de..."motion sickness" je sais pas quoi?! parceque sur le fond why not mais si c pr finir par gerber toute les 2h leur lunettes ils peuvent se les garder. Et sinon c'est bien pr le mec il a un job "secure" pr quelque annee.

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Tiawen
Tiawen
MP
23 déc. 2013, 23:39

Ils n'ont pas non plus embauché EA... seulement un ancien commercial (qui a démissionné) de chez eux et qui a seulement géré le lancement d'origin, pas qui l'a inventé....

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dark_ashalia
dark_ashalia
MP
23 déc. 2013, 23:14

EA inside... Lunette en Kit?

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