Autrefois incontesté et incontestable il y a près de quinze ans, Square Enix (à l'époque Squaresoft) est aujourd'hui dans une position beaucoup plus vacillante. Depuis l'énorme coup de massue que fut l'échec Final Fantasy : The Spirit Within (un des plus gros flops financiers de l'histoire du cinéma, tout de même), la boîte n'a jamais retrouvé son statut d'antan et ce ne sont pas les résultats de ces trois dernières années qui vont rassurer les fans.
Certes, Square Enix n'en est pas encore à nous faire une THQ, mais les têtes pensantes de la firme savent qu'il faut absolument changer leur façon de créer des jeux. Mais vers quoi tendons-nous ? Malheureusement, tout porte à croire que ce sont les grosses productions qui risquent d'en pâtir si on en croit les résultats financiers officiels publiés par la boîte. En effet, Square Enix y indique faire des changements stratégiques plutôt radicaux pour l'année à venir. Le premier, c'est le virage des studios internationaux (hors Japon) vers des jeux basés sur le jeu en ligne. Le second concerne les jeux sur smartphones, maintenant priorité des studios domestiques. Vous vous en doutez, cela laisse vraisemblablement peu de place à des jeux comme les Final Fantasy, les Dragon Quest, les Tomb Raider ou encore les Deus Ex, du moins en termes de AAA.
Il faut dire pour leur défense que lorsque l'on voit les critiques reçues par les deux Final Fantasy XIII ou encore les chiffres en deçà des attentes de Tomb Raider, mais aussi le gouffre financier qu'est déjà Final Fantasy XV (en développement depuis trois siècles), on peut comprendre que Square Enix veuille se tourner vers des valeurs sûres comme le free-to-play, au grand dam d'une partie des joueurs. A vrai dire, aujourd'hui, le seul moyen de voir la situation s'inverser serait un succès mondial, populaire et critique, pour les futures grandes productions que sont Final Fantasy XV et Kingdom Hearts III par exemple. Espérons que je me trompe...