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Un nouveau Tomb Raider en comics... Et en jeu vidéo ?

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Un nouveau Tomb Raider en comics... Et en jeu vidéo ?
PS3 360
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Un nouveau Tomb Raider en comics... Et en jeu vidéo ?
Si le Comic-Con de San Diego de cette année s'est montré particulièrement intéressant en termes d'annonces cinématographiques, il y a tout de même eu quelques informations vidéoludiques à se mettre sous la dent. Ainsi, celle qui a le plus retenu notre attention concerne l'avenir de Tomb Raider dont l'excellent reboot n'avait pourtant pas atteint les objectifs de vente prévus par Square Enix. Quoi qu'il en soit, c'est la scénariste Gail Simone (le sympathique film d'animation Wonder Woman sorti en 2009, Red Sonja) qui s'occupera du scénario du prochain comic book de la franchise prévu pour le 26 février 2014 et qui devrait faire la relation entre le précédent jeu et le prochain qui n'a toujours pas été annoncé. Gail Simone a ainsi déclaré à nos confrères de Kotaku à propos du reboot et du comics à venir :

J'ai choisi de m'occuper de cette série (de comics) parce que j'adore le jeu. Nous avons donc voulu garder le même ton que celui-ci. J'ai tout de suite accroché à la narration du jeu. La plus grande différence est que le jeu raconte une histoire isolée dans un lieu claustrophobique. De notre côté, ce sera davantage un côté "globetrotter".

Mise à jour : La suite du reboot est bien confirmée en jeu vidéo

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COMMENTAIRES

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 02 août 2013 à 19:47

Jerry des rageux :rire:
Burger Quiz qui voie que des QTE :honte: Il y a peu de QTE dans ce reboot, et faut se mettre en tête que l'évolution se traduit par une réadaptation systématique des éléments originaux... :honte:

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 30 juil. 2013 à 19:36

cool et vivement :bave:

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Protiste
Protiste
MP
le 23 juil. 2013 à 20:58

tout joueur*

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Protiste
Protiste
MP
le 23 juil. 2013 à 20:57

Soyons un peu sérieux. A partir de Legend (qui était déjà une sorte de reboot), le véritable esprit des TR (à savoir l'alchimie exploration/énigmes/action) n'est plus. Le tout avec une difficulté bien âpre et la sensation de se retrouver pris au piège dans des catacombes humides labyrinthiques. Et avec un minimum d'assistance. Sans oublier les aspects historique et archéologique. Ces TR-là sont les volets 1,2 et 4.

:d) Clairement. Et j'ajouterais même que le 2 et le 3 sont les plus marquant des Tomb Raider pour tous joueurs de la série avant Legend. Par contre je remarque que certaines personnes ont tendance à oublier le 3 (What ???) alors qu'il est et restera un des meilleurs TR jamais conçu.

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Protiste
Protiste
MP
le 23 juil. 2013 à 20:54

Owi ! Need ! :bave:

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ChiliPalmer
ChiliPalmer
MP
le 23 juil. 2013 à 10:35

Playing-FR
Posté le 22 juillet 2013 à 11:41:25
Je préférais l'esprit des anciens Tomb Raider, surtout de la trilogie Legend-Anniversary-Underworld :(

:d) Soyons un peu sérieux. A partir de Legend (qui était déjà une sorte de reboot), le véritable esprit des TR (à savoir l'alchimie exploration/énigmes/action) n'est plus. Le tout avec une difficulté bien âpre et la sensation de se retrouver pris au piège dans des catacombes humides labyrinthiques. Et avec un minimum d'assistance. Sans oublier les aspects historique et archéologique. Ces TR-là sont les volets 1,2 et 4.

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ChiliPalmer
ChiliPalmer
MP
le 23 juil. 2013 à 10:25

Du grand n'importe quoi. Au sens strict. Tomb Raider, série anglaise de par son origine (Core Design) et surtout son héroïne (Lara), complètement américanisée à l'extrême et perdant peu à peu son charme et ses racines. Triste. Même si le jeu de Crystal Dynamics est bon, mais ce n'est plus vraiment un TR, quoi. Et là, ça prend un chemin plus que douteux...

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hearis
hearis
MP
le 23 juil. 2013 à 06:30

Mouais

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Pseudo supprimé
le 23 juil. 2013 à 02:27

OK

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DARKNESS2511
DARKNESS2511
MP
le 23 juil. 2013 à 01:38

j'espère de tout coeur qu'il y aura une suite au reboot avec une lara plus forte et plus déterminée que jamais. et bien entendu (et ca je le souhaite vivement) ses deux fameux pistolets et son sac a dos, sinon ce ne serait plus lara croft.

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