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Square Enix : Des changements à la tête des studios occidentaux

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Square Enix : Des changements à la tête des studios occidentaux
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Square Enix : Des changements à la tête des studios occidentaux
Les branches occidentales de Square Enix sont en pleine restructuration depuis quelque temps. Celle-ci fait suite à la publication de résultats financiers jugés décevants dans cette partie du monde.

Dans un récent communiqué, l'éditeur annonce la nomination d'un nouveau directeur des studios, en la personne de Darrell Gallagher. Ce dernier continuera d'assurer ses fonctions à la tête de Crystal Dynamics pour le moment.

L'ancien producteur exécutif sur Deus EX : Human Revolution, David Anfossi, endossera le rôle de dirigeant des studios Eidos Montréal. Patrick Naud dirigera désormais les locaux de Square Enix Montréal et se concentrera essentiellement sur la production de nouveaux jeux Hitman. Enfin, Hannes Seifert devient chef des studios IO Interactive, qui a connu de grosses difficultés il y a peu. Gageons que ces mesures permettront à l'éditeur de redresser la barre.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 27 juin 2013 à 21:15

mouais

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Commentaire édité 27 juin 2013, 21:15 par LEROMANODU86-
BJV_777
BJV_777
MP
le 25 juin 2013 à 15:31

Très talentueuses branches occidentales pourtant. Mais bien sûr, pas avec le budget marketing d'un FF sans doute.

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Commentaire édité 25 juin 2013, 15:31 par BJV_777
WildSwing94
WildSwing94
MP
le 24 juin 2013 à 12:18

:hum:

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Commentaire édité 24 juin 2013, 12:18 par WildSwing94
saichen
saichen
MP
le 24 juin 2013 à 11:54

Square Enic pas foutu de se rendre compte que le problème, c'est chez eux, au Japon, qu'il se trouve...

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Commentaire édité 24 juin 2013, 11:54 par saichen
ch4osky
ch4osky
MP
le 24 juin 2013 à 11:12

Bon courage pour la suite :ok:

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Commentaire édité 24 juin 2013, 11:12 par ch4osky
Nextgenz
Nextgenz
MP
le 24 juin 2013 à 09:55

c'est vrai que c'est un peu du foutage de gueule, la qualité des jeux occidentales de la firme est bien plus travaillé que leur propre jeux de l'extreme orient.

Certes ils peuvent revoir a cause des ventes décevantes, mais je pense qu'un con de marketing pour pas faire de mal en occident aussi.

Si les gens ne sont pas au courant comment peux-on vendre son produit ? Pour ce qui est de la qualité japonaise, j'ai déjà vue bien mieu, ils sont pas dans leur meilleur forme, peut etre les revoir eux aussi ?

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Commentaire édité 24 juin 2013, 09:55 par Nextgenz
TitanDu69
TitanDu69
MP
le 24 juin 2013 à 09:02

square enix :coeur:

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Commentaire édité 24 juin 2013, 09:02 par TitanDu69
jovil59
jovil59
MP
le 24 juin 2013 à 08:34

Déjà rien que les Final Fantasy ne sont plus aussi magiques et immersifs que les FF 1à9.

Qu'ils reviennent à des Rpg Plus classiques tout en profitant des possibilités technologiques d'aujourd'hui.

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Commentaire édité 24 juin 2013, 08:34 par jovil59
Cthulhus
Cthulhus
MP
le 24 juin 2013 à 08:23

merci de l'info!

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Commentaire édité 24 juin 2013, 08:23 par Cthulhus
Poketruite
Poketruite
MP
le 24 juin 2013 à 08:15

Squarenix ne fait pas des jeux mais des vitrines technologique, avec le minimum syndicale en contenue pour atirer le client, leur contenue laisse présager un bon jeu mais au final ce n'est que poudre a ux yeux,il n'y a rien a y fair dans leur jeux,je pense notament à ff13 et 13-2.
Le but de squarenix et, comme je le disais, de proposait un contenu minimal pour attirer le client,tout l'intérêt de squarenix étant d'introduire le jeux cher nous car maintenant chacun de leur jeux dispose d'une boutique en ligne et c'est leur but, plus que de servir du divertissement, c'est de poser leur stand cher nous.

Pour EA c'est la même politique, vous croyez qu'ils arrête leurs drm pourquoi?

Tout simplement parce qu'ils se sont rendu compte que peu importe comment la personne s'est procuré le jeu, l(neuf, occasion, prêt,don) l' important c'est que le plus de client possible est une visibilitée sur leur stand,et les pass en ligne n'est une bonne idée pout que leur "stand" introduit cher nous â traver un jeu soit visible.

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Commentaire édité 24 juin 2013, 08:15 par Poketruite
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