Sony : Un "Kinect" basé sur le son

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Le par de jeuxvideo.com

Au fil de l'année, plusieurs brevets déposés par Sony ont mis en évidence que le constructeur planche sur son propre détecteur de mouvements, son Kinect à lui. Un projet ayant déjà fait surface en février revient ces jours-ci avec un brevet supplémentaire qui est en fait une mise à jour de mise à jour d'un dépôt relatif à "un système de détection de la profondeur" remontant à plusieurs années. Avec ce nouveau document, déposé en août mais rendu public la semaine dernière, on apprend deux choses : ce détecteur serait capable de traquer les mouvements des doigts (et de changer votre main en pistolet virtuel) et surtout il pourrait utiliser une technologie originale, la localisation acoustique. Un principe qui n'a rien de nouveau en soi mais qu'on ne s'attendait pas à voir appliqué ici. La perception de la profondeur et la détection dans l'espace du joueur, ou même de l'environnement, se feraient en calculant le temps que met un signal sonore à parcourir le trajet depuis un émetteur vers un objet, puis à revenir vers un micro. Une façon de dresser une carte des lieux autrement qu'en utilisant uniquement la réflexion de la lumière. Un peu comme Daredevil en fait.

 

Détection acoustique de la profondeur et tracking des doigtsSony : Un "Kinect" basé sur le sonSony : Un "Kinect" basé sur le son

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